Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: remember11 (список заголовков)
20:33 

Remember11

Все, кому это может пригодиться, уже знают, но на всякий случай упомяну тут:

Я перевёл полное прохождение (картинки, концовки, 100% текста) и объяснение многих загадок Remember11 с японского.

Также написал кое-что от себя, в том числе:
- ошибки перевода Remember11 (важно, если пытаетесь понять смысл игры)
- петросяние для тех, кто отчаялся разобраться в сюжете

@темы: Околоанимешное, Remember11, Переводы

15:59 

Remember11

Оказывается, баскетбольную игру можно выиграть, и оказывается, если её выиграть, Хотори на пятый день Сатору поцелует.

Две недели моей жизни потрачены не зря! </сарказм>

@темы: Remember11

05:41 

Remember11

ЭТО ЧТО, КОНЕЦ?!!

Господи...
Я на финальном сюрпризе чуть одеялом не подавился. Я чуть инфаркт не схватил. О боже.

Для тех, кто будет играть: ветка Кокоро - это такой затянутый пролог. Кокоро ничего не значит. Её надо пройти и забыть, как страшный сон. Ремембер11 начинается с ветки Сатору. Это уже чистое сумасшествие в стиле пятого рута Эвер17. Сатору логик и всё схватывает на лету, так что к вечеру первого дня собирает больше информации, чем Кокоро за всю игру. Его ветка действительно интересна.

Концовка ужасно открытая. Если только это концовка. Если не окажется, что когда трижды хлопнешь, дважды притопнешь и соберёшь 100% диалогов, тебе, наконец, расскажут Всю Правду, вместо того, чтобы провоцировать сердечные болезни событиями после финальных титров.

(Вопросы, оставшиеся без ответа // ужасные спойлеры)

@темы: Remember11

01:15 

Из прохождения к Ремембер11:
В каком бы порядке вы их не обшаривали, всё равно увидите все. Со второго и дальше можете действовать как хотите, но первой надо осмотреть КРОВАТЬ! Иначе хорошей концовки не получите. Мы серьёзно.

Узнаю тебя, родина.

А также хорошую концовку можно получить только если запустить ветку Сатору сразу после окончания Кокоро, не перезагружая игру.

@темы: Remember11, Околоанимешное

17:14 

Remember11

22:14 

Remember11

Хорошая концовка Кокоро должна называться "Eva End". Челюсть отвисла не от неожиданности, а от непонимания. В смысле, да? Прямо вот так? По вашему, так заканчивают ветки в новеллах?

The story is not over yet. Спасибо, сложно было не заметить.

На прочтение 36% текста ушла вся ночь и весь этот день, почти 16 часов. Ремембер 11 огромен.

@темы: Remember11, Околоанимешное

19:17 

Remember 11

Вот это дружная подобралась компания в Сфие! Одна уронила нож, все четверо не отрывают глаз: каждый хочет схватить первым, на всякий случай. Атмосфера любви и взаимопонимания.

@темы: Remember11, Околоанимешное

15:40 

Remember 11

Ну что, поиграем в угадайку? Я на втором дне Кокоро. Версия: в хижине погибли все, второй Юни - клон, действие в Сфиа происходит через несколько лет.

Дяденька-скалолаз ОЧЕНЬ настораживает.


@темы: Околоанимешное, Remember11

01:56 

Remember 11

Перевод Remember 11, после двух с половиной лет, доделали!
...Мне всё равно больше нравится PSP-опенинг.

@темы: Remember11, Околоанимешное

14:23 

Кстати, эпичный Remember11 уже почти перевели.

Вообще удивительно, как редко среди ВН встречается что-либо со сложным сюжетом.

@темы: Remember11, Околоанимешное

void

главная