Второй том приключений несносной девицы Харухи, занудного критика Кёна, инфантильной куклы Асахины, философа-чистоплюя Коидзуми и всемогущей, но жутко одинокой Нагато.
Секрет его притяжения прост: это X-Files по-японски.
Ну хорошо, я понимаю, что сказать так - значит, ничего не сказатьничего не сказать. Mushishi - это созерцательное аниме. Вообще-то меня раздражает слово "созерцательное", поскольку все применяют его по поводу и без, называя "созерцательным" всё, где отсутствует смысл - как будто бы это что-то оправдывало! Но здесь такое описание подходит, поскольку сила сериала именно в этом - в тонкой таинственности, в загадочном мире, который где-то рядом, буквально перед нами, но всё время за кадром, проявляясь лишь в мелочах, но именно этими мелочами давая создать впечатление о его настоящих размерах. Как в хороших ночных саспенс-хоррорах (The Outer Limits, The Twilight Zone), когда герой попадает в поддельный дом, и вдруг начинает понимать, что хотя всё вокруг как всегда, но мелочи, мелочи - в них ошибки, и это совсем не его квартира, а эти люди совсем не его друзья, и с минуты на минуту эта штука перестанет играться, и сожрёт его. Вот примерно такое же ощущение влияния мелочей оставляет и Мушиши, только в несколько отличном стиле.
- Генерал, а вас не смущает, что этому танку нечем стрелять?
- Не могу же я отпустить свою дочку воевать на опасной стреляющей машине!
(Цитаты)В четвёртой капсуле находилась записка, текст которой гласил:
- Они идут на Японию.
И хотя мы не знаем, чего от нас хотят эти милые маленькие зверушки, одно теперь совершенно ясно: они идут на Японию.
- Юрико, ты уже большая, мне надо тебе кое-что рассказать. На самом деле, твоя мама была инопланетянкой. Нда... пожалуй, кошачьи уши у тебя на голове уже о многом говорят...
(Описание)Начиналось очень задорно, чудесная была пародия. В таком приятном стиле, при котором не приходится постоянно напоминать себе, что происходящее на экране очень смешно, поскольку ссылается на то, другое и третье.
Но увы, с седьмой серии сдох генератор шуток, с двенадцатой - сюжета (хотя про сюжет в этом ералаше говорить сложно), и после этого в болоте однообразия завязло всё. Безобидный юмор приелся и набил оскомину, простенький сюжет окончательно забуксовал, перейдя от развития вширь к развитию вглубь (а вглубь попросту некуда в такой ерунде). Не спасают даже сверхкороткие серии по двенадцать минут.
А, да, забыл: автор идеи сериала - Кен Акамацу (известный и горячо любимый за создание Love Hina), экранизировала её студия - XEBEC (изв. и гор. люб. за экранизацию Love Hina), и вообще, исторически сложилось так, что сразу по окончании производства этого самого вы-поняли-чего весь ответственный (и горячо любимый) за создание лавхины творческий коллектив был пересажен на производство сего творения.
За это хотя бы несколько серий посмотреть, разумеется, стоит. Хотя бы ради многочисленных референсов в сторону лавхины (спойлерить не буду, но очень весёлых).
Не знаю уж, о какой совместимости платформ мечтали в Майкрософт, создавая .NET Compact Framework, но совместимость у них получилась единственная: никакая.
То есть да, конечно, теоретически .NETCF-код, написанный для КПК, прекрасно запускается и на обычном компьютере. Теоретически.
На практике как только речь заходит о чём-то большем, нежели "навесить на форму кнопку и радоваться", совместимость летит к таким чертям, что просто страшно становится.
В обычном .NET Framework клавиши PageUp - PageDown считаются "особыми", управляющими клавишами, и сообщения об их нажатии приходят отдельно от общего потока, в особый обработчик. Впрочем, такое поведение можно отключить, для чего у Control есть специальный флаг.
Поскольку .NET CF это, как бы, урезанный Framework, в нём такой особой обработки нет. Все клавиши всегда приходят в основной обработчик. Здорово, великолепно, я готов это пережить, и писать код с этим учётом, чтобы он работал на обеих платформах. Но он не будет. Потому, что реализация Compact Framework на персоналке, разумеется, базируется на обычном Framework. Разумеется, она тупо обрезает все "лишние" свойства. Разумеется, она не устанавливает флаг "обрабатывать нажатия системных клавиш на общих основаниях". Поэтому сообщения о нажатии системных клавиш на PC просто никуда не приходят. Они должны были бы приходить в особый обработчик, но в CF нет этого особого обработчика. Тогда их можно было бы перенаправить в общий обработчик (и на PocketPC они туда и идут), но на обычном компьютере этого никто не сделал.
Накапливается почему-то большое количество текстов, которые я пишу для дневника, форумов всяких, википедии, а потом не публикую.
Обычно я накатываю огромный пост, ставлю точку, смотрю на него и думаю: ночь уже на дворе, поди ерунда получилась какая-то. Смущает меня в нём что-то. Завтра на свежую голову соображу, выкладывать это или нет. И убираю под замок в записную книжку браузера Opera - очень удобная штука, кстати.
А на следующий день не выкладываю.
Иногда бывает забавно почитать. Какие-то обрывки дискуссий, мыслей, куски речей, переводы песен, неначатые переписки, брошенные идеи. Что-то из этого я совершенно точно переписывал заново и отправлял в другом виде, что-то осталось невысказаным.
Не знаю, как закончить этот пост. Поэтому просто спрошу: а как у вас? Всё ли вы говорите, что думаете?
Чем дальше в лес, тем сильнее влияет на сюжет Длань Господня. Если в первых главах действия героев были логичны (хотя Лайт и проявил себя растяпой и кретином), то с середины первой арки они уже натянуты, а конец вообще высосан из пальца.
1. Если б у Мацуды были настоящие улики, он бы уже сдал их в полицию
2. Любые косвенные (не принятые полицией) улики Мацуда наверняка сообщил персоналу телестудии (его бы просто не пустили в прямой эфир, не зная, о чём он будет говорить).
3. Любые улики вообще, косвенные или прямые - а тем более имя - Мацуда совершенно точно сообщил друзьям/знакомым, идя на такой рискованный шаг.
Поэтому убивать Мацуду бессмысленно.
Дальше, убивая Мацуду:
1. Хигучи делаем для всех очевидным тот факт, что Мацуда был опасен Кире.
2. А значит Мацуда говорил правду, и знал, кто Кира.
3. А значит Кира - тот, кого назвал Мацуда. А Хигучи знает, что Мацуда назвал его.
Поэтому убивая Мацуду, Хигучи подписывает свой смертный приговор. Убивать Мацуду опасно.
Дальше, Хигучи делает шаг вперёд, и думает: до всего этого мог додуматься и Мацуда. Ради чего же он тогда затеял это долгое двухчасовое шоу? Ради чего он тянет до последнего, не называя моего имени?
Правильно, чтобы спровоцировать меня попробовать убить его.
Ну ладно, до последнего он мог и не догадаться. Но ведь первые два пункта очевидны!
С другой стороны, просто ничего не делая, Хигучи мог бы быть в полнейшей безопасности. Реальных улик у Мацуды нет (иначе б он был в полиции, а не на телестудии). Пустые разглагольствования на дешёвом трешевом телеканале - да мало ли что выдумали эти телевизионщики! Хигучи уважаемый бизнесмен, и слышать ничего не слышал ни о каком Мацуде. Эдак любой дурак выдумает что-нибудь, и айда на телевидение, приличных людей обвинять. Ну да, погибшие мешали "Ёцуба груп". Да они много кому мешали.
И теперь шаг три. Ладно Хигучи, он клинический идиот. Но на что рассчитывали L и Лайт, готовя для него этот план?
Ээх. Про убийство L я даже не говорю. Верх кретинского танца с обеих сторон.
Я живу в десяти километрах от аэропорта. Над моим посёлком постоянно летают самолёты.
Вопреки здравому смыслу, в плохую погоду они летают высоко, а в хорошую - довольно низко. Примерно 300-500 метров над головой.
Обычно самолёты летают редко. Раз в пятнадцать минут, раз в десять минут. К этому легко привыкаешь, по крайней мере, когда живёшь тут с рождения. Но иногда в аэропорту случается затор, а может диспетчеру просто хочется поразвлечься - и самолёты пускают нарезать круги.
Вот он летит. Вон он опять летит. Уже битый час эта сволочь, как какой-нибудь комар, каждые две минуты пролетает над моею головой. Грохоча, шипя и свистя воздухом, он появляется со стороны Москвы, ревёт, проносясь над домом и улетает в сторону аэропорта.
Благородные дамы и господа, 20-23 июля 2007 года будет проходить десятый международный конкурс по функциональному программированию ICFP. Это невероятно увлекательное, интересное и умное мероприятие. (Подробнее)Например, в прошлом году задание было следующим: 1. Скачать 12-мегабайтный файл. 2. Написать интерпретатор виртуального ассемблера по заданным спецификациям. 3. Запустить на нём файл. Выясняется, что это сборка линукс-подобной системы. 4. Обнаружить в системе шесть аккаунтов пользователей. 5. Различными методами взломать все шесть. В каждом случае внутри аккаунта находятся некие остроумные задания. Например: билд текстовой квест-игры, которую необходимо пройти. Для этого надо быть либо гением от квестов, либо написать программу автоматического прохождения. Под другим аккаунтом валялся прототип графического языка программирования, код в котором задаётся рисунками блок-схем в ASCII-графике. Необходимо было решить несколько задач на этом языке. На языке программирования в ASCII-графике под собственноручно написанной виртуальной машиной. Поверьте мне, это сплошное удовольствие.
Мне нужна команда. Годятся люди, обладающие интуицией, смекалкой в компьютерном деле, желающие поиграть и хотя бы в общих чертах умеющие программировать. Полезно потренироваться на прошлогоднем задании. Хорошей проверкой профпригодности считается умение написать прошлогодний интерпретатор (поверьте, это несложно; попробуйте).
Язык программирования - любой. Можно несколько. Буде здесь таковые найдутся - приветствую.
Здорово, только концовке не хватает одного кадра. (спойлер)Кадра счётчика прыжков Конно на ненулевой цифре.
(ещё спойлер)А то у них там в будущем парни известно, какие. TokiKake снят как продолжение одноимённой книги, главной героиней которой была тётушка Казуко нынешней героини Конно. У этой тётушки всё было аналогично: два друга, прыжки во времени, один из друзей - пришелец из будущего, попавший сюда в результате экспериментов по перемещениям во времени. Он здесь всего месяц, но воспоминания в голову Казуко имплантировал на пару лет назад. При этом случайно влюбился.
В конце концов, стёр Казуко память, улетел и обещал вернуться. Как мы видим из TokiKake-фильма, не вернулся. По крайней мере, не вернулся за прошедшие двадцать лет.
Становятся понятным и слова Казуко о том, что "ты ведь не такая, как я; если твой парень опаздывает, ты побежишь ему навстречу". Вот только было бы на чём побежать. Конечно, Чьяки сказал что-то вроде "прыгай осторожнее, шею не сломай", и "жду тебя в будущем", но счётчик прыжков лучше б всё-таки показали. Для определённости. А то известно, какие у них там в будущем парни.
Книги по программированию принято называть как-нибудь так:
- Искусство программирования на C++
- Искусство написания программ для DirectX
или даже
- Искусство работы на компьютере
Притом обычно книги, в которых речь идёт действительно об исскустве, называются совсем не так, а как-нибудь совсем по-другому. Например:
- The Old New Thing.
"Исскуством" же "чего-нибудь" обычно называют книги, которые следовало бы назвать "C++ для чайников", "DirectX для чайников" и "Компьютер для законченных идиотов". Под "исскуством" в них подразумевается понимание того, в какой руке держать кисточку, и как совершать ей махательные движения, чтобы наносить краску на холст.
Ото всех этих Higurashi и прочего... я уже и забыл, каким может быть аниме.
Я думал, что я из него вырос. Что тематика исчерпала себя. Что да, интересно, конечно, но больше уже не трогает. Так, забавно глянуть в свободное время.
Я ненавижу, ненавижу, ненавижу подбирать парные носки.
Когда я покупаю их разными - специально, все, каждую сволочную пару разной, - то их никогда не бывает столько, сколько нужно. Такое впечатление, что в стиральной машине живёт поглотитель носков, или их воруют по дороге, или они растворяются в неоднородностях пространства. Всякие носки есть. Парных нет.
Но хорошо же! Я покупаю тридцать пар одинаковых носков в полной уверенности, что теперь проблема решена. Как же! Проблема решена только до очередной стирки. А после неё выясняется, что среди тридцати пар носков нет ни одного абсолютного близнеца. Один носок чуть короче, другой чуть светлее, третий с полосочкой, у четвёртого кисть длинее, чем голенище.
Я так давно что-то ничего не писал, что сойдёт и заметка об аниме.
Higurashi no Naku Koro ni ("Когда плачут цикады"), похоже, сначала задумывался хентайным дейтсимом. По крайней мере, в лучших традициях дейтсимов место действия - маленький городок, главный герой - единственный пацан на деревне (и один из четырёх мужиков в сериале вообще), а вокруг него вьётся целая колода разнообразных девчонок на любые вкусы.
Однако если игру и задумывали дейтсимом, то крепко передумали.
В итоге получился хоррор + детективная история. В маленьком городке год за годом на один и тот же праздник совершаются ритуальные убийства. Один человек всегда оказывается мёртв, один - пропадает. Так продолжается до тех пор, пока в Хинамизаву не попадает наш герой.
Он изменит эту статистику.
Собой.
Неоднократно.
После каждого удачного изменения статистики сериал "перезагружается", и всё начинается сначала, но по другому сюжету. Снова герой жив и здоров, снова все эти маленькие и кавайные девчонки не гоняются за ним с топорами, и не подкладывают иголки в бутерброд, а весело смеются и стреляют из водяных пистолетов. Мир, дружба, жвачка, жвачка, жвачка. Труп. Жвачка. Труп?!
Сегодня с 10:00 на мехмате проходила олимпиада по теории вероятностей. Заранее подумал - отчего бы не сходить?.. Не то, чтоб особо нужно, но почему бы и нет?.. Ночью приснился сон. Снилось, что я пришёл на мехмат, как обычно, к двенадцати, и тут вспомнил - чёрт, да сегодня ж олимпиада была! А я её пропустил! Она уже два часа, как идёт. Разочарование, печаль! Мелочь, а обидно. Тут я проснулся..
Со снами такое дело - они быстро выветриваются из головы. Следующий раз, когда я вспомнил про этот сон - в двенадцать часов, на мехмате. В тот самый момент, когда понял, что опять пропустил олимпиаду...
Существует легенда, что нижеследующую задачу придумал Эйнштейн, чтобы продемонстрировать ограниченность возможностей человеческого мозга. Говорят, Эйнштейн утверждал, что только два (в разных версиях легенды - три, пять) процента людей на планете способны оперировать в уме закономерностями, связанными сразу с пятью или больше признаками, и, следовательно, смогут решить эту задачу в уме.
Основная сложность здесь, конечно, вот в чём: при решении задачи нельзя использовать бумагу. Нельзя ничего записывать, помечать, рисовать, или иначе сохранять информацию вне своей головы.
С одной стороны улицы подряд стоят пять домов, каждый — своего цвета. В каждом живёт человек, все пять — разных национальностей. Каждый человек предпочитает уникальную марку сигарет, напиток и домашнее животное. Кроме того:
- Англичанин живёт в красном доме.
- Швед держит собаку.
- В зелёном доме пьют кофе.
- Датчанин предпочитает чай.
- Зелёный дом — следующий слева после белого.
- Курильщик «ПалМал» разводит птиц.
- В жёлтом доме курят «Данхел».
- Молоко пьют в доме посередине.
- Норвежец живет в первом доме.
- Человек, курящий «Мальборо», живёт рядом с хозяином кошки.
- Дом, где курят «Данхел», — рядом с тем, где держат лошадь.
- Любитель «Винфилд» пьёт пиво.
- Японец курит «Ротманс».
- Норвежец живёт рядом с синим домом.
- Тот, кто курит «Мальборо», живет рядом с тем, кто пьет воду.
Вопросы:
- кто пьёт воду?
- у кого живёт зебра?
Любопытный нечестный трюк, который однажды мне помог. Чтобы всё-таки выгрузить немножко информации из головы (иначе очень тяжело не запутаться), можно произносить её голосом. Это немножко закрепляет данные в голове и освобождает от них оперативную память. Поэтому полезно рассуждать вслух.