Довольно очевидное наблюдение: голос - это веб2.0 в играх.

Ведь что такое веб2.0? Никакого вебдваноля не было. Просто сеть понемножку от "витринной" модели глухих презентационных сайтов перешла к сообществам, к сайтам, связывающим пользователей. Технологии позволили людям жить и общаться по HTTP, люди стали жить и общаться. Не сразу, постепенно. Вебдваноль - это глупый ярлык для тех, кому на всё нужно навесить глупые ярлыки.

Голос - это ещё один, совершенно не задействованный доселе канал обмена информацией между людьми. Впридачу к буковкам и картинкам на экране.

Чтобы понять, насколько это удобно, достаточно поиграть с наушниками и микрофоном ( ... )