Инфляция - это когда растёт общий уровень цен и зарплат, то есть падает стоимость рубля. На один рубль получается меньше купить, чем раньше. Насколько я помню из ликбеза по экономике, уровень инфляции - один из ключевых факторов во многих экономических теориях.
А вот интересно: у нас в стране за 2007 год инфляция порядка 12%. Но если кого спросить - по ощущениям выйдет "все 30%", а то и "50%". Почему так?
Я думаю, потому, что в инфляцию нужно включать не только инфляцию валюты, но и инфляцию запросов. Например: покупал человек всю жизнь стиральный порошок по четыре рубля, поскольку денег не было. Но всё понемногу дорожает, зарплаты растут и порошок стал стоить десять рублей. Тем временем, дорогой стиральный порошок, который раньше стоил восемь рублей, поднялся только до двенадцати.
Человек думает: раз уж я покупаю порошок за десять рублей, могу купить и за двенадцать. И переходит на дорогой порошок. Но тут инфляция берёт своё, и дорогой порошок тоже дорожает. Теперь он стоит двадцать рублей.
Результат? При инфляции в 2.5 раза личная инфляция оказалась в два раза больше - 500%!
К слову, многие путают инфляцию и рост цен, говоря, что "инфляция ужасная: цены растут как на дрожах". По-моему, это неверно: инфляция - рост цен вместе с зарплатой. Поэтому личная инфляция из предыдущего примера инфляцией, строго говоря, не является.
Как человек, ничего на грелку не приславший, я могу отчитывать чужие рассказы, не боясь обвинений в предвзятости. В самом деле, мне-то теперь что!
Про картинки. Мне понравились вот какие.вот какие:
015b. (человек с лазером стоит, повергнув Огромного Доспеха). Поскольку красиво и эпично. Пожалуй, единственная из "серьёзных" картинок конкурса, которая заражает своим пафосом.
022a (чадо тыкает пальцем в небо) и 022c (чадо недовольно смотрит на ванну с мамой). Симпатичная рисовка и довольно широкая тема. Чадо на 22c вообще супер.
031a. (гравюра с ночным лесом и тремя монстрами) За то, что (в отличие от многих рисунков конкурса) художник не пытался подсказать сюжет писателю. Просто нарисовал какую-то фантастику.
040a (девочка дарит мальчику КОНФЕТА) и 040b (девочка сидит на свалке в холодильнике и пьёт чай) Поскольку очень милая рисовка (особенно на фоне всех этих женских гламуржурнальных иллюстраций и наркотических абстракций) и свободная тема. Эти два рисунка понравились мне больше всего ещё и за свою простоту.
042a (из кратеров на луне торчат краснозвёздные шапки) Поскольку красноармейцы, прячущиеся в кратерах на луне - это круто.
055a (очередь в американском магазине, все такие подозрительные), Поскольку шпионский боевик (а 055c понравился сестре).
082 (некий человек в шляпе). Прикольная рисовка.
007c (фентезийная команда что-то обсуждает в таверне). После комментария сестры: - "Это он плюнул в мой чай"! (когда сайт Грелки в очередной раз заработает, я выложу ссылки на рисунки)
Поскольку на конкурс я не попал, имею полное моральное право читать не все рассказы (их 500 штук!), а только рассказы по полюбившимся мне картинкам.
Рецензии буду выкладывать в алфавитном порядке. Когда сайт Грелки поднимется, сделаю ссылки на рассказы, чтобы посторонние тоже могли почитать. До тех пор меня поймут только участники.
(читать горе-рецензии) Итак, рецензии: Аквариумные рыбки. Картинка: 022a (чадо тыкает пальцем в небо) Писано, если мой детектор не сбоит, Лукьяненко. Во всяком случае, каким-то известным писателем. Разница с доморощенным творчеством - день и ночь. Хотя изюминки в рассказе нет, он замечательный. Картинка прилеплена сбоку, хотя явно вдохновляла рассказ.
Алёнка. Картинка: 022a (чадо тыкает пальцем в небо) Автор давит слезу. Давит плохо. Тройка. Картинка вообще не к месту.
Белое солнце. Картинка: 031a. (гравюра с ночным лесом и тремя монстрами) Морализаторский рассказ, неплохой, но скучный. Четыре с минусом. Картинка прилеплена сбоку.
Братья по стали. Картинка: 015b. (человек с лазером стоит, повергнув Огромного Доспеха). Рассказ длинен, детален, проработан, и столь же скучен. Автору бы Дюну писать. Прозреваю, что автор не чужд двачей и аниме (Харухи, в частности). Не спрашивайте меня, откуда я знаю. Шерлок не скажет.
Рассказ-гость (по картинке, не попавшей в мой топ): В поисках черепахи Картинка: номер не помню (парень с девушкой сидят на скамейке) Кое-что получилось, но в целом плохо. Этому рассказу не хватает, как минимум, объяснений. Пока это рассказ ни о чём, без начала и конца.
Гарри Брэнниган Картинка: 055a (очередь в американском магазине, все такие подозрительные), Тройка с плюсом. Станиславский бы сказал "Не верю". - Сколько тебе лет, Гарри? - Вы же знаете. - Не хами. Еще раз так ответишь – отправишься домой. - Простите, сэр. Мне девятнадцать. Ужос. Плюс ко всему, рассказ не цепляет. Хотя слог опрятный, пусть и заштампованный по самое не могу.
Рассказ-гость: Гниль Картинка: 040c (девочка и мухоморы) Типичный представитель Рассказов О Поступке (я и сам такие пишу). В Рассказах О Поступке большую часть времени описываются колебания героя, его устами вкратце излагается вся предыстория, и только маленький кусочек из двух фраз - сам Поступок - излагается в реальном времени. Примерно так: (дисклеймер: это не настоящий рассказ!) С Проксимы Центавра на Альфу Лебедя я попал, воспользовавшись кварковым ускорителем. Кварковый ускоритель, чудо техники, примитивный сворачиватель материи... бла бла бла бла [50 килобайт слепого текста] бла бла бла, и никто, никто во всей этой чёртовой вселенной не вправе отнимать чужую любовь. Монстр шёл на меня. Я поднял свой бластер и сказал: - Умри, скотина. Луч света слепил, как Альфа Лебедя. Конец. В общем, это не фонтан
Данута Картинка: 031a. (гравюра с ночным лесом и тремя монстрами) Скучно скучно скучно. Ни логики, ни смысла, ни интриги. Но! За одно-единственное предложение в этом рассказе его стоит прочесть. Лол. Автор - молодец.
Дикая охота Картинка: даже толком не понятно, какая (поднимется сайт Грелки - выясню) Опять Рассказ О Поступке. Здесь разговоров чуть больше, но смысл всё равно тот же: нам предлагается восхищаться характером главного героя. Технически неплохо, но пустовато.
Дочь художника Картинка: 040c (девочка и мухоморы) И опять рассказ о поступке! Но только здесь подкачала даже техника. Читать тяжело, сочувствовать поступку не получается никак. А это совсем каюк.
Запчасти Картинка: 015b. (человек с лазером стоит, повергнув Огромного Доспеха). Это эпических размеров лажа. Я даже не смог её дочитать, поэтому так и не знаю, о чём вообще рассказ.
Имя для Безымянного Картинка: 040b (девочка сидит на свалке в холодильнике и пьёт чай). Автор много курил, и накурил каких-то гениальных мыслей, которые попытался передать нам, да вот беда: в словах как-то не так убедительно получается! Всё куда-то разбегается, отращивает ножки, и как многоножки сороконожки вилки ложки о чём я вообще пишу кто я.
Как в Толти Картинка: 022a (чадо тыкает пальцем в небо) Вспоминается анекдот про "отдайте чемодан, а то будет как вчера". Только в анекдоте три строчки и смешно, а тут автор сел на этого конька, и насиловал его весь рассказ (причём до соли дело так и не дошло). Не то, чтобы совсем каюк, но скучно и непонятно, чего вообще рассказали.
Квартира с видом на дождь Картинка: 022c (чадо недовольно смотрит на ванну с мамой). Неплохо, но слишком уж притянута за уши связь с картинкой. И почему грелочники так любят мрачный депрессняк? Или это только нынешний конкурс такой? В прошлый раз немного веселее было.
Кошмар Картинка: 031a. (гравюра с ночным лесом и тремя монстрами) Боже мой, линуксоеды.
Культура общения Картинка: номер не помню (парень с девушкой сидят на скамейке) Морализаторство, при этом морали-то и нет. Чего автор хотел сказать - непонятно. Кота этого зачем-то ещё приплёл. Ладно, хотя бы техника изложения удовлетворяет.
Лунный заговор Картинка: 042a (из кратеров на луне торчат краснозвёздные шапки) Неплохо, хотя почти очевидно. Изюминки, увы, нет. Но неплохо.
Итак, прошедшие (пол)года, несомненно, положительно повлияли на меня. Налицо прогресс.
Если полгода назад, участвуя в грелке, я написал бездарное графоманство, то в этот раз... (фанфары)
Я ничего не написал!
Я перекладывал сюжеты так и эдак, сочинял и придумывал. Никак! В упор "нет"! Были замечательные картинки, к которым хотелось написать рассказ, и идеи были, и всё-таки - не смог. Ужасно. Я продумал три сюжета, но понемногу они так удалялись от своих картинок, что мне становилось стыдно перед художниками. Я сел писать четвёртый, имея в голове готовый план, полное соответствие картинке по сюжету и по духу - но когда я дописал до иллюстрированного места, я понял, что написал отвратительный отстой, а вернее, гиперпафосное нечто, что к лёгкой и миловидной картинке отношения не имело.
И в итоге я ничего не написал! Почему ж так получается, что вижу, чувствую дух картинки, знаю, каким должен быть рассказ - а написать не могу?..
Пойду повешусь от обиды на себя Что ж я такой бездарь-то!
Нынешняя грелка изобразительная. Сначала художники рисуют картинки, потом писатели выбирают картинку себе по вкусу, и пишут под неё фантастический рассказ.
Буду здесь докладывать. Итак, полный архив картинок. Всего: 207 штук.
Фильтр: выкидываются картинки, по которым толком нельзя сказать, что вообще нарисовано. Осталось: 45 штук.
То есть на трёх картинках из четырёх вообще нарисовано чёрт знает что! Как-то фигово. Впрочем, есть и хорошие рисунки.
Фильтр: удаляются изображения, для которых я точно не смогу написать рассказа. То есть, чересчур серьёзные или на "чужую" тематику. Осталось: 14 штук.
Кстати, присоединяйтесь, кто хочет. Вход, кажется, свободный. И анонимный. Реклама, реклама.
Мне всегда хотелось написать что-то подобное. Просто чтобы показать, как обманчива правда, и насколько события зависят от их освещения.
(Без названия)- Религия! - солдат фыркнул, - Это ты называешь прогрессом? Люди голодают, мрут, как мухи, а ты кормишь их сказками. Его собеседник, высокий осунувшийся мужчина средних лет, пожал плечами: - Технический прогресс невозможен без прогресса культурного. Что толку спасать сотни, когда убивать друг друга будут тысячи? Людям не нужен хлеб, людям нужна идея. Всеобщий мир, равенство, братство... - Ох, сколько это повторяли до тебя, - пробормотал солдат, опустив голову. Они сидели на высоком утёсе, освещённые красным заходящим солнцем. Перед ними расстилалась безжизненная пустыня. Было очень душно и сухо. Капельки пота выступали на лбах солдата и священника. - Быть может, и повторяли, - произнёс священник. - Быть может, и повторяли, но я сделаю больше. Я научу их. Я расскажу им о любви так, что они не смогут не поверить. - А лучше бы ты дал им хлеба, - сообщил солдат. - Я дам им больше - я научу их добывать его в мире. Я расскажу им, как мириться с врагами. - А лучше бы ты защитил их, - опять сказал солдат. Воцарилось молчание. Некоторое время они сидели и смотрели на закат. Потом священник ответил: - Иногда слово защищает не хуже меча. Солдат постучал пальцами по коленке. Замолк. Сказал: - Так-то оно так, но... тебя оно не защитит. - Думаешь? - Правительству не нужны конкуренты. Начнёшь сеять смуту - и тебя устранят. - Люди помогут мне. Солдат усмехнулся: - Люди предадут тебя. Они всегда так делают. - Значит, этому миру пора меняться... Последние лучи заходящего солнца окрасили пустыню под ними в зеленоватый цвет. Темнело. Два человека на краю обрыва молчали. - Пошли разбивать палатку? - спросил, наконец, священник. Солдат поморщился: - Знаешь, - сказал он, - Я уже говорил тебе: мир мал а люди глупы. Я знаю, ты лучший, ты один из лучших людей. Умный, талантливый... даже добрый... Священник кивнул. - Хочешь изменить мир? - продолжал солдат. - Меняй. Весь этот мир - твой. Я же вижу, что справишься. Доберёшься до власти, прижмёшь их к ногтю, получишь всё - если только захочешь. Бери, я дарю мир тебе. Почини его, если сможешь. Вперёд, сделай что-нибудь - накорми голодных, защити слабых, утешь несчастных. Только сделай, а не трать слов. Священник грустно усмехнулся: - Даришь мир, да, вояка? Солдат махнул рукой: - Он и так твой. На прошлой неделе я говорил тебе то же самое. - И две недели назад. - Вправду, пошли разбивать палатку, - солдат поднялся на ноги, - А то так и будем до ночи спорить. - Есть нечего, вот и спорим. - Терпи, скоро уж до Галилеи дойдём... Поздно ночью они лежали у костра и смотрели на звёзды. Солдат спросил: - Священник, а священник, полноте, а веришь ли ты вообще в бога? Священник помолчал и ответил: - А какое это имеет значение?
Забавно. Игра, в которой никак и никому невозможно выиграть. Ни в чём. Куда не кинь, всюду клин: либо ты катаешься на роботе и побеждаешь, тогда ты умираешь. Либо катаешься и проигрываешь, тогда вся земля (да чего там, (спойлер)вся вселенная) взрывается к чёрту. Отказаться нельзя. Можно пожертвовать жизнью и победить, но, лол, (мега спойлер)счастливчики презентуются рабством от инопланетных господ.
Мне вот интересно - принцип военкомата работает? Если привести пятерых таких же, как ты, тебя отпустят? Можно было бы бесконечную пирамиду организовать...
Всё-таки, это какая-то муть. Несколько отличных стилевых находок, но увы, скучный детский сериал в целом. Хвалёной патетики там кот наплакал: слова героев большей частью пусты. Чем-то напоминает Хеллсинга, такая же унылая "крутизна" главного героя. Крутизна супермена из мира суперменов; сила-дешёвка, за которой ничего не стоит.
Камина был самым плоским персонажем, и когда (он перестал появляться на экране)его грохнули, дышать стало чуть легче. Перестав тужиться, рожая пафос, сериал быстро стал обычным детским боевичком про роботов. В каковом качестве его было вполне можно смотреть, поскольку кое-какие хорошие находки там всё-таки есть. Но вот взросление на семь лет его мигом убило.
Во-первых, погибли остатки логики. Когда по земле скачут огромные роботы - это нормально, поскольку фантастика. Но вот когда за семь лет несколько кучек оборвышей, вылезших из пещер, строят с нуля мегаполис размером с Токио - это нечеловеческий бред. Когда в этом мегаполисе размером сорок на сорок километров пробки на улицах, но якобы ещё нет даже миллионного жителя - это нечеловеческий бред. Концы с концами просто не вяжутся, я уж молчу о вопросах вроде "откуда они берут еду".
Во-вторых, вся эта история с политикой и борьбой за власть явно слизана с Гангрейва. Слизана хреново, поскольку Гангрейв цельный и продуманный, тогда как в эту кучу малу пихают всё подряд, ровняя неровности молотком.
Когда полное затмение погружает планету во тьму, люди по всему миру открывают в себе способности, которых ранее не могли и представить.
(стук клавиатуры) Тыц-дыц-дыц-дыц. - Питер, я умею летать! Посмотри, я летаю, я летаю!
Тыц-дыц-дыц-дыц. - Это.... была попытка номер шесть. Прыжок с сорока метров. Кажется, у неё сломана шея. Ты в порядке? (хрясть) - Да, всё в порядке. Похоже, я и вправду неуязвима.
Тыц-дыц-дыц-дыц. - А я могу проходить сквозь стены.
За время сдачи сессии (которая закрыта, ура) посмотрел целую кучу аниме. И как истинный графоман, разумеется, не могу смолчать об увиденном.
Scrapped PrincessScrapped Princess Фентези, да не совсем. Происходит вот что: по средневековой стране убегает от преследователей принцесса с товарищами. Принцессу, видите ли, недоубили чуть раньше. Было пророчество, что эта принцесса в семнадцать лет уничтожит мир. Скоро ей как раз семнадцать, вот и гоняются. А сводные брат и сестра её защищают.
Поначалу всё это мило и банально, но мне всё равно очень нравилось. Герои необычны, и даже сама принцесса чуть выше типичной анимешной глупой девочки (хотя всё равно балда). Зато какой у неё брат! Его отношение к жизни меня просто радует. Редкий пофигист. Однако я совершенно не ожидал, что неспешная средневековая комедия к середине сериала обернётся научно-фантастическим постапокалиптическим эпосом с битвой за Землю против захватчиков-пришельцев, повстанцами против режима оккупации и регрессорами, уничтожающими 90% человечества.
Концовка неинтересная. Но 80% сериала мне понравились.
Dennou CoilDennou Coil Добрый семейный сериал с мистикой и киберпанком. Киберпанк интересный. С одной стороны, бытовой и реалистичный: никаких виртуальных реальностей, обычные очки с картинкой поверх стёкол. С другой - красивый и загадочный. Ненастоящая вселенная на стёклах очков тихонько просачивается в реальный мир.
Дети заводят себе виртуальных питомцев - животных, которых видно только через очки, - бегают по городу в поисках виртуальных камушков, из которых делают виртуальные заклинания, чтобы отпугивать патрулирующие город антивирусы. Но всё это понарошку. Снимешь очки - и собачки с камушками исчезнут.
Вот только в какой-то момент выясняется, что остановиться не так просто. Потому, что там, по ту сторону очков - не только твоя собачка, но и твой друг, сбитый машиной на прошлой неделе, и твой дедушка, погибший пару лет назад. Ненастоящее мешается с настоящим, и девочка, капая слезами над умирающей картинкой-собачкой, спрашивает: а что есть настоящее, если не то, во что мы верим? Можно верить, например, что погибшая подружка ждёт тебя по ту сторону киберпространства. Можно бегать, собирая камушки, чтобы открыть туда проход. Можно даже туда попасть, хотя этого места нет. А можно оттуда не выбраться. Если поверить слишком сильно. И тогда кто-то другой будет верить, что тебя ещё можно вернуть.
Love*ConLove*Con Об этом аниме я уже писал, так что расскажу только свои впечатления. Мне понравилось. Конечно, это очередное мыло, но вполне забавное. Даже несколько необычное, поскольку идёт чуть дальше обычного "влюбился, побегал, признался".
Многие люди жалуются, что жизнь лишена смысла. А давайте задумаемся, что такое смысл? Это конечная цель. То есть, людям нужна задача-максимум в жизни. И, возможно, несколько промежуточных.
Задача должна быть достаточно сложной, чтобы в жизнь не было слишком скучно играть. Она должна быть достаточно мотивированной, чтобы людям хотелось её выполнить. Поэтому задачи вроде "полить цветочки" или "досчитать до 10 в степени 1234567" не годятся. Нужна такая, выполнять которую в нашей природе (в конце концов, нас ведь создали для этой задачи!).
Например, в компьютерных играх обычно бывают промежуточные цели (миссии), и основная задача (финальный босс). Допустим, миссии мы можем себе придумать сами. Посадить дерево, вырастить сына. А кто же финальный босс? Кого нам надо замочить, чтобы игра закончилась?
И тут Внимание Нам оставлен мануал. (И не один)
В этом мануале описывается злое, завистливое, жестокое и эгоистичное существо. Деспотично навязывающее свою волю, лицемерно рассуждающее о свободе выбора, карающее без разбору(впрочем, насчёт кар я ещё подумаю) и при этом считающее себя воплощением добра. Если бы оно было человеком - с ним бы никто не дружил.
Мало того. Это существо ещё сумело оскорбить людей наивысшим возможным образом - оставив их навечно перед собой в долгу. Без возможности откупиться.
Быть может, подразумевается, что именно с ним мы должны бороться? По-моему, это был бы неплохой финальный босс.
Дисклеймер: не волнуйтесь - разумеется, всё это шутка. Впрочем, в каждой шутке есть доля правды.
Нравятся следующие, гм, герои: японец с другом, болельщица (вот же дурацкое есть занятие в америке - cheerleader, боже ты мой), мент-телепат. Все остальные не слишком.
Японец - это здорово. Глоток воздуха в пыли американской традиции. Говорят, что японцы плохо играют; а вот совместили японца с американцами в одном сериале - и сразу же видно, что не японцы, а американцы играют занудно.
К слову, тут можно порассуждать о влиянии здорового юмора на сюжет. Любую суровую драму нужно подвергать проверке юмором. Если от добавления таких вот ребячеств весь пафос сразу же обращается занудством, значит - фиговая была драма. Хорошие драмы не боятся смеха (Триган, например).
Если вы установите себе на компьютер японский языковой пакет (даже в свежей Windows Vista!), пути к файлам перестанут выглядеть так: C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\office10.dll
и станут такими: C:¥Program Files¥Common Files¥Microsoft Shared¥office10.dll (вместо косой черты - символы йены, если у кого японский шрифт не установлен).
Почему? Ну... у японцев вечно проблемы с кодировками. Когда юникода ещё не было, значок йены не умещался в раскладку, и его впихнули вместо каталоговой черты. Вероятно, поскольку "всё равно это ненадолго", "да эту кодировку никто не будет использовать", "подумаешь, косая чёрточка". А потом появился юникод, но японцы уже привыкли. Вот и решили оставить. Теперь специально для японцев палочку меняют на йену.
В первый раз на четырёх камнях с седьмым кю. Проиграл, не отбив возвращение. Во второй раз на равных с новичком, как и я, тоже без ранга. Выиграл, играл хорошо. Правда, я был чёрными, и только сейчас вспомнил, что мы не учли 5+1/2 фишек форы. Но результат всё равно тот же.
Пришли к сценаристу и сказали: напиши, сценарист, сценарий романтического сёдзё на 26 серий. Сценарист подумал-подумал и написал отличный сценарий. Девочка с мальчиком дружат, потом девочка влюбляется в мальчика, ломается-ломается и признаётся мальчику в любви. Киношники ушли.
Через месяц приходят снова. "Где следующие серии?" "Как следующие серии? Я вам весь сериал сразу дал!" "Правда? А мы думали, потом ещё будет, и уже всё потратили." "Вот же блин! Как я, по-вашему, должен теперь выкручиваться?"
Сценарист снова сел за бумагу и серьёзно задумался. Как написать продолжение к уже законченной истории?... Поломал-поломал он голову и решил сделать ход конём. Мальчик заворачивает девочку, девочка [вставить нужное число] серий бегает за мальчиком, пытается его в себя влюбить и заливается слезами всякий раз, как это не получается. Смыть шампунь и повторить. В итоге парень сдаётся. Практически новшество в японской драме, поскольку обычно дальше признания аниме не снимают. Ура?
Через пару месяцев опять киношники. "Где следующие серии?" "Какие следующие серии? Я для вас резиновый сюжет написал! Клепайте сколько влезет!" "Правда? А у нас только 18 серия, а уже всё кончилось." "Да ёпрст! Да сколько можно! У меня что, сюжеты в огороде растут?!"
Но делать нечего. Ход конём уже истрачен, придётся идти на крайности. Внезапно! Мальчик любит девочку, девочка любит мальчика, все счастливы, И ТУТ! магическим движением руки сёдзё превращается, сёдзё превращается! В шонен! Из чуланов вылезают тренированные гаремные девочки и начинают виснуть на главном герое! Драма, то есть какая тут к чёрту драма, гаремка! Признаться, я заинтригован. Если на последней серии, - нет, я знаю, что гаремку можно клепать вообще без видимого конца, - но если на последней серии у них всё-таки опять кончится сценарий, что будет тогда? Покемоны?
Посмотрел, понравилось. Простой, хороший фильм. Герои - лицеисты Пушкин, Кюхельбеккер, Пущин, и прочие. Злодей - серийный убийца, который орудует в Царскосельском селе. Фильм снят без изысков, то есть никаких bullet-time и спецэффектов, слава богу, нет. С другой стороны, постановка очень хорошая, и скучать, наблюдая за происходящим унынием, как это обычно бывает с историческими фильмами, не приходится. Не могу сказать, что фильм затягивает, но смотреть его интересно. Актёры играют по-разному. Среди старшего поколения многие очень хорошо играют, почти все. Молодёжь в целом похуже, на четвёрку, но кто-то с плюсом, а кто-то с минусом. Явных неудач нет. Персонажи живые, разумные, вот только пожалуй слегка не к месту талантливые. И изъясняются чересчур литературным языком. Хотя... это не мешает.
Фильм не об убийце, хотя он там есть. Фильм о лицеистах; о том, что все те, кого сегодня проходят на уроках литературы и истории, были в своё время обычными ребятами - шутили, дружили и ссорились, влюблялись и соревновались в остроумии. Без всякого там ореола возвышенности.
Был сегодня в МГУ. (Уже одно это можно считать за анекдот.) Из двух групп кафедры вычмата суммарно набрался 21 человек. С поправкой на забивающих (+ треть) это 30 человек на две группы. Лучшие, лучшие люди падают в боях.
Во мне живёт какое-то ужасное отвращение к спальным районам. Я их ненавижу. Мне противно по ним ездить, думать о них, видеть их на фотографиях. Такая вот фобия.
Не любой спальный район неприятен. Старая советская планировка, с бесконечными жёлтыми десятиэтажками и многочисленными дворами, утопающими в деревьях, мне нравится. Мой посёлок мне нравится - здесь много старых домов, много деревьев, парк с грязным прудом.
Я не люблю Бутово. (И много чего другого, скрытого под катом) Что-то неприятное есть в этом районе, построенном на свалке. Какие-то миазмы витают в воздухе, от которых спина покрывается потом. Солнечная пустошь с оврагами и буераками, по которой натыканы белые новенькие здания, вокруг них раскатан асфальт и построено метро. Одинаковые детишки, возящиеся в грязи у края асфальта. Одинаковые мамаши с пуделями на поводках. Соты пчелиного роя. Я никогда не смог бы чувствовать себя в таком районе "дома".
Я не люблю эти шумные городские улицы окраин, бесконечные проспекты и перекрёстки, бесчисленные здания по сторонам. Не люблю однообразные магазинчики и вагончики со сникерсами. Влезающие в любую щель. Неухоженные. Неуютные.
Уж если жить в большом городе, то - не так. В небоскрёбах. Забетонировать землю на три метра вглубь. Расчертить весь город на квадраты. Понастроить серых небоскрёбов в триста этажей с одинаковыми квартирами и обзывать улицы "Тридцать-девятая стрит". Нью-Йорк. Во всяком случае, это серое однообразие спрячет грязь под бетоном. Штампованные квартиры, штампованное обслуживание, штампованные люди.
Во всяком случае, при такой системе можно замкнуться и не выходить на улицу. Можно вообще обходиться без улицы. Спустился на пару этажей в магазин, поднялся на этаж в прачечную. Твои знакомые - те, кто живут на этаж выше-ниже тебя. А спальные районы, эти однообразные средоточения людей, лёгкие города - они, как и символы возрождения среднего класса, огромные магазины, внушают мне отвращение. Они слишком живо свидетельствуют, какое штампованное существо человек. Какие одинаковые у него потребности. Коляска у кассы, в ней еда, бытовая химия, расходные товары и пара дивидюков. Закупки на неделю: колбасу поесть, кино посмотреть, бумага туалетная. Есть что-то жуткое в таком смешении пищи для тела и для ума. Общество потребления, и хуже того, общество однообразия. Всеядное общество, винтики которого отлично смазываются и обеспечиваются всем необходимым, чтобы крутиться дальше, в одном-единственном магазине. В специальном магазине, где есть всё, что нужно винтику для счастливой жизни. А именно, кино и колбаса.
Когда-то размеры нашей планеты, наверное, защищали нас от подобных мыслей. Можно было выйти в поле, в лес, взглянуть на горизонт и подумать: надо же, а ведь и за тысячи километров отсюда люди так же встают, умываются, мучаются теми же проблемами. Но всё это оставалось далеко, где-то за горизонтом. Там, в Африке и в ссыльной колонии Австралии. Сейчас достаточно взглянуть на громады стен монотонных зданий, утыканные окнами маленьких квартир с жильцами-муравьями, чтобы понять: да, мы все одинаковые. Мы столь одинаковы, что нас не различить. Нытики и весельчаки, умники и хулиганы, одиночки и компанейские парни, застенчивые и эпатажные девочки. Дворовые гитаристы и писатели в стол. Тысячи, миллионы одинаковых.
Наверное, районы с деревьями лучше, поскольку они немного скрывают эти масштабы. Расселяя людей, мы скрадываем свою вторичность. Да, они все есть, но они где-то там, а в своём дворе любой укажет вам лучшего гитариста. Спальные же районы, при своей ужасной практичности, лишают людей последнего заслона. Нет своего двора, нет деревьев, за которыми можно спрятаться. Есть только своя квартира. Когда ты выходишь наружу, ты смешиваешься с толпой таких же, как ты. Не отличить.
Не представляю, как люди там живут. Suman за размер поста, муза пришла невовремя. Если б я по своему желанию умел такие простыни писать