Скорость USB 3.0 - в десять раз выше старой. Но максимальная длина кабеля - три метра, и он толстый. Кроме того, коннекторы из простых "воткнул - работает" превратились в сложные конструкции с несколькими слоями контактов.
Сдаётся мне, интерфейс USB повернул куда-то не туда. Лучшим в нём всегда была простота.
Вопрос жизни, вселенной и так далее, звучит так: почему я такое унылое недоразумение? Не будем превращаться в нытиков, напишу-ка что-нибудь хорошее, ночное.
Если бы вы выбирали между увлекательными приключениями и смыслом, что бы выбрали?
Что важнее - красота или логичность сцен?
Какая история вам больше по душе: с полётами в космос зайцем и гонками на машинах времени или без оных?
Кстати, вот вам гонки на машинах времени.
Четыре сверкающих автомобиля...Четыре сверкающих автомобиля выстроились в ряд - вычищенные, надраенные до блеска в стёклах, десять раз проверенные и отлаженные. Гонщики стояли возле своих машин, похлопывая их по крышам - каждый в форме с полосами своего цвета. Синий, красный, зелёный и черный. Судья высоко поднял торжественный стартовый флаг. Комментатор засуетился перед камерой: - В эфире? Уважаемые телезрители! Уважаемые наблюдатели на стадионе. Уважаемые посетители сети интернет. Напоминаю, что через пять минут, через каких-то пять минут начнётся первая в истории человечества гонка на машинах времени. Пять ДеЛореанов, которые выстроились перед вами, - нет, простите, их четыре. Один из гонщиков отказался от битвы. Эти четыре ДеЛореана пронзят время и промчатся по ключевым точкам человеческой истории. Это - ... Корреспондент неопределённо взманул рукой. Со стороны могло показаться, что его палец указывает в пустоту, но на экранах телевизоров в этом месте возникло изображение: трибуна, а за ней щупленький человек средних лет с усиками. - Гитлер! Вы все его, конечно, знаете. Великий диктатор двадцатого столетия. Встречайте, фюрер Гитлер - первый чекпоинт сегодняшней гонки. Четырём гонщикам нужно застрелить Гитлера и трёх его ближайших приспешников, во время их выступления в тридцать девятом году! Честь убить фюрера выпала, как мы уже сообщали, красному игроку, Джулио Фернандесу. Итак, первый чекпоинт - Гитлер. Апплодисменты Гитлеру! За кадром раздались записанные апплодисменты. Виртуальная публика хлопала усатому гражданину, а тот бил кулаком и взмахивал рукой, гневаясь на трибуне. - Второй чекпоинт - ... Картинка сменилась. Теперь вместо Гитлера появится пожилой дедуля с остатками седых волос и огромной курчавой бородой. Скрючившись в захламлённой комнате, дедуля вычерчивал что-то при свете свечи. - Для многих из вас он станет открытием. Человек, которые предсказал большую часть изобретений смутного двадцатого века! Настоящий изобретатель вертолёта и великий художник, встречайте - Леонардо Да Винчи, гений, опередивший своё время. Посмотрите внимательно: именно в этот момент на ваших экранах Да Винчи делает наброски своей знаменитой Моны Лизы. Честь убить Да Винчи выпала, повторяем, зелёному игроку, Микелю Ангелосу! Остальным придётся удовольствоваться его помощниками. Апплодисменты Да Винчи и Микелю Ангелосу! Раздались апплодисменты. Дедуля на картинке нахмурился, схватил набросок и разорвал его в клочья. Нервно теребя пальцами, он вскочил со стула и удалился вглубь комнаты. - И наконец... Корреспондент с улыбкой взмахнул ладонями, представляя последнюю картинку. На ней плечистые ребята в броне прибивали гвоздями к огромному кресту печального бородатого мужчину. Несколько человек в отдалении ломали руки, но не решались вступиться за жертву. Корреспондент взглянул в пустоту за своим плечом - у него-то картинки не было, - и пожал плечами, как бы разделяя со зрителем его негодование. - Ужасные нравы были в Древнем Риме! Прибивать человека гвоздями, к кресту - как не стыдно. Наш последний чекпоинт, и, если позволите, гвоздь нашей программы - тот, о ком знают даже аборигены далёких Соломоновых Островов, человек, чьё имя помнят вот уже две тысячи лет, самый великий мужчина из когда-либо живших на Земле. Встречайте - сын плотника, простой парень из Назарета, Иисус Христос - на ваших экранах! Прямо сейчас его прибивают к позорному кресту, где ему предстоит висеть ещё много часов - а скоро вы услышите гром божий, он прозвучит ровно в момент начала гонки! С Иисусом Христом должен был расправиться чёрный гонщик, Богослав Кериотский, остальным полагалось расстрелять зрителей. Но!.. Внимание!.. Корреспондент наклонился к камере, заслоняя картинку на заднем плане. Там печальный мужчина морщился от боли, когда ему в руку вбивали гвоздь. - Только сегодня и только сейчас в правила было внесено исключение. Минуту назад мне сообщили, повторяю, это эксклюзивная новость, что финал этого грандиозного шоу будет изменён. Иисуса Христа, Иисуса из Назарета разрешается убить - ... - Любому, кто первым доберётся до этого чекпоинта! Вы слышите? Любому! Это значит, что нам сегодня гарантировано потрясающее развлечение! Кто бы из гонщиков не финишировал первым, мы всё равно насладимся этой чудесной сценой! Убийство Иисуса Христа! Ещё пару лет назад это казалось невозможным!.. Оператор сделал жест рукой, и журналист спохватился: - Да-да-да, уважаемые телезрители, пришло время прерываться. Захватывающее мгновение уже на носу. В этот момент все камеры мира, я могу без преувеличения сказать, все телекамеры смотрят на четырёх отважных мужчин возле машин времени. Через мгновения судья взмахнёт рукой - видите, он уже заносит руку, - и они помчатся в прошлое, быстрее, быстрее, а мы будем рядом с ними каждое мгновение этой увлекательной гонки. - На всякий случай хотелось бы повторить, что ничего, внимание, ничего из происходящего не отразится на нашей реальности. Бояться нам совершенно нечего. Путешествия во времени прекрасно изучены, любые вносимые изменения отразятся лишь на последующих ветках времени, а нам с вами абсолютно ничего не грозит. Наше прошлое неизменно, и - Оператор отчаянно замахал руками, и корреспондент остановился. Он доверительно улыбнулся и пожал плечами. - ...Простите, я вынужден прерваться. Секунды до старта. С вами был Валерий Конюхов, наслаждайтесь зрелищем. Оператор опустил камеры. Торжественные звуки гимна планеты раздались над полем. Многомилионная толпа на стадионе вскочила в едином дружном порыве. Огромные часы над полем отсчитывали последние секунды, судья занёс руку, гонщики схватились за ручки дверей, готовясь немедленно сорваться с места. И в этот момент... ...на поле... ...одна за другой, раздались три вспышки. Три прекрасных автомобиля вылетели из жёлтых разрывов, колёса их оставляли огонь на траве. Очертания их были гладки, а формы чудесны, они блестели в ярких лучах прожекторов. От них шёл дым. Из дверей рванулись три молодых человека - фиолетовый, рыжий и золотой, в обтягивающих костюмах. На ходу они целили аккуратными маленькими бластерами. Судья начал опускать руку, полотнище взметнулось, но не дошло до конца траектории. Где-то в середине взмаха - чпок, чпок, чпок, - ему под сердце вошли три метких луча, пущенных золотым визитёром. Рука застыла и неловко упала, судья выронил флаг и рухнул на колени. Вместе с ним рухнули два других гонщика. Оставшиеся двое хлопали глазами, ничего не понимая. Толпа на стадионе затихла, кто-то по инерции ещё прыгал и махал руками, другие присматривались из-за спин, не веря своим глазам. Рыжий, золотой и фиолетовый гости не теряли времени даром, они уже неслись обратно ко своим машинам, часто дыша. Из груди судьи хлынула кровь, он свалился, располосованный надвое. Выжившие гонщики прислонились к ДеЛореанам, а убитые сплозали на землю. Гости, тем временем, прыгнули в свои сверкающие машины и рванули с места, один за другим, вырывая колёсами траву и разбрасывая комья грязи. Сейчас же они исчезли в сполохах света. Стадион затих. Автоматическая система пожаротушения включилась под куполом и принялась заливать горящее поле. Там, где струи воды касались травы, поднимался обильный белый дым. На огромном экране сверху Иисус из Назарета кривился, а кровь текла по его пальцам. Несколько секунд ничего не происходило. Первым сориентировался комментатор, видимо в нём сыграл профессионализм. Испуганно оглянувшись, он щёлкнул пальцами. Оператор поднял камеру, и журналист заговорил, но теперь голос его был нервным: - Прямое включение с гонки века. Произошла ужасная трагедия. Похоже, у нас тут... Мы... мы пока не можем сказать точно, что происходит, но судя по всему... Он обернулся. - Судя по всему... Вы знаете, я как-то растерян, я не могу сейчас сформулировать свои эмоции. Похоже, мы... похоже, нас... В этот момент над полем раздался новый грохот и сверкнула ещё одна вспышка. На сей раз, в сполохах огня, выскочил огромный белый вэн. Он затормозил прямо посреди поля, задние дверцы его раскрылись, и оттуда выбежала целая команда людей - операторы, гримёры, стилисты, и, наконец, опрятный молодой человек с фирменной телевизионной улыбкой. Во мгновение он выпрямился и поправил галстук, а три оператора нацелили на него камеры. Один показал колечко пальцами. Молодой человек улыбнулся и поднял микрофон. Трибуны позади него начинали шуметь, но прибывшего это нисколько не волновало. Он говорил, и голос его громом разносился под куполом, передаваемый десятками портативных усилителей вэна. - Мы находимся на стадионе века, в далёком две тысячи тридцать первом. Как мы видим, Лемак ведёт уже вторую точку подряд, его меткие выстрелы сразили замечательного судью наповал. Вы все стали свидетями этой неподражаемой сцены. Выстрел, ещё выстрел, удивление и боль на лице мужчины - и упавший флаг, разжавшиеся пальцы. А Лемак-то, Лемак! Вы видели это? Ни секунды промедления. Молодой человек доверительно улыбнулся всем трём камерам сразу, не обращая внимания на гул и панику за своей спиной: - Как он шёл! Нет, как он шёл!...
Я сейчас помру. Серьёзно. У меня кружится голова, колет руки и затылок, четыре часа ночи на будильнике, пока я дописывал последние абзацы, мне приходилось постоянно вскакивать и прыгать, а также разминать руки, поскольку они отказываются работать. Пальцы не двигаются. Недосып + десяток чашек кофе + чёрт знает что ещё. Вышеизложенное сочинялось на ходу, не проверялось, не обдумывалось, не перечитывалось, и высосано из слов "гонки на машинах времени". Больше ничего. Если окажется, что получилось унылое непотребство, сильно не злитесь. Всё, я ушёл спать.
Смотрел третью "Мумию". Жутко не понравилось. Хотелось взять и выключить. Вторую половину фильма свернул проигрыватель и слушал звук, гуляя по интернету.
На старые фильмы вообще не похоже. Ни приключений, ни интриги, ничего. Пустая беготня туда-сюда, сыгранная плохими актёрами, потом унылая драка между парой сотен зомбей и... парой сотен зомбей. И всё, конец. Чего, спрашивается, шум поднимали...
Уже сорок раз обмыт известный сюжет: на землю попадает осколок метеорита с давно погибшей планеты. На этом осколке вирус. Смертельный. Чужой, инопланетный вирус вымершей цивилизации. Миллионы лет он дремал, а теперь, попав на нашу землю, проснулся, и спасения от него нет.
Ну глупость же.
Ясно, что неоткуда взяться на просторах космоса смертельному вирусу. Вероятность встречи с иной цивилизацией удручающе мала, а уж вероятность нахождения опасных вирусов стремится к нулю.
Счастье, праздник? Вот только нет.
Незачем ждать подарков из космоса. Под нашими ногами десятки километров земли. Спрессованные, втоптанные триллиардами ног, копыт, тел. Там - все вирусы, что когда-либо жили на планете Земля.
Те, что убивали нас, когда люди ещё жили в пещерах. Когда первые обезъяны лезли на деревья. Великии эпидемии среди динозавров. Микроорганизмы, что копошились в земле, когда динозавры ещё даже не значились в планах. Одинокие вирусы, которые жили на пустынной планете с одними рыбами.
Все они там. Спят. Ждут своего часа. Правда, большинство уже померло, не дождавшись)
Где-то там, в загробном мире, где решаются параметры будущего персонажа, собрались сразу несколько душ и порешили: чем играть поодиночке, куда веселее и полезнее идти вместе.
Одна была душой гениального писателя. Другая - великого музыканта. Третья - талантливого художника, четвёртая - именитого психолога. Ну и было ещё несколько душ калибром поменьше, о которых мы не упомянем для краткости. Все они собрались в кружок, пожали друг другу руки и уговорились делить общее тело. Так им казалось выгодней. В самом деле: у других тел по одному таланту, а у этого будет восемь. Ни минуты времени не будет уходить впустую. Когда великий писатель устаёт - за дело будет браться великий художник. Устанет художник - взамен выступит гений-математик. Ну и так далее.
Ударили души по рукам, выбрали себе тело - и собирались уже отправляться на Землю, как вдруг заметили, что среди них затесалась одна маленькая душа, которая раньше не подавала голоса. (кат)Эта маленькая душа не умела ни писать, ни рисовать, ни петь - ничего она не умела. Как попала в круг таких великих душ - непонятно. Должности для неё абсолютно никакой не было и старшие души назначили её управлять телом, чтоб ей не было скучно.
И маленькая душа стала управлять общим телом так, как ей нравилось. Старшие души вскоре затосковали. Пожелает великий писатель написать что-нибудь, и стучится наружу: выпусти меня, маленькая душа. А маленькая душа ему: нет, не могу. Устала я. Лучше я пойду чужие книги почитаю. Захочет художник картину нарисовать, просится: выпусти меня, маленькая душа. А маленькая душа ему: нет, извини. Я не в духе. Лучше я чужое кино посмотрю. Гения математики маленькая душа и на порог не пускала.
Так тёк год за годом, и постепенно другие люди превзошли во всём нашего героя. Посредственные писатели сочиняли книги, а великий томился в заточенье. Посредственные композиторы творили музыку, а гений страдал без инструмента. И так со всем.
Но маленькая душа была самой обычной человеческой душой и общая участь не миновала её: однажды она влюбилась. И захотелось маленькой душе покорить возлюбленную своими талантами. Обратилась она к душе великого писателя: помоги мне, великий писатель, напиши книгу - чтоб была живой, как трава, и глубокой, как море. Чтобы все другие писатели завидовали твоему таланту. Уступила маленькая душа место великому писателю. Взялся тот за перо - и застыл. Написал пару фраз - зачеркнул. Ничего, кроме банальностей, не выходит из под пера великого писателя. Скомкал он бумагу и исчез - только снежинки в воздухе падают. Помчалась маленькая душа к душе великого поэта: помоги мне, великий поэт, напиши стихотворение - чтобы трогало за сердце, чтобы звенело и плакало, чтобы все другие поэты с восхищением читали и хвалились знакомством. Уступила маленькая душа место великому поэту. Коснулся поэт клавиш - и замер. Отстучал несколько строф - перечитал и удалил. Одни второсортные рифмы приходят в голову великому поэту. Разбил он в сердцах машинку, прыгнул в окно - да и сгинул, не долетев до земли. Бросилась маленькая душа к душе художника: помоги мне, великий художник, нарисуй картину - чтобы краски блестели, чтобы жизнь проступала с полотна, чтоб другие художники на твой взмах мерялись и кисти твоей вторили. Уступила маленькая душа место великому художнику. Встал тот возле полотна - и растерялся. Ляпнул краской тут, там - только пятна и выходят. Разозлился художник и швырнул кистью об холст. Краска всплеском брызнула по ватману и покатилась вниз тоненькими потёками, а вместе с ней и художник исчез.
Напрасно звала душа психолога, математика, физика - все они исчезали один за другим, как будто их и не было. И наконец осталось от человека только тело да маленькая душа в нём, совершенно одна. Самая обычная душа, посредственность в мире посредственностей. Она оглянулась по сторонам, ища, кого бы ещё позвать, и никого не нашла. А может быть, никого там и не было с самого начала.
Вот кто, интересно, выдумал класть программы в "Program Files\Company Name\Application Name"? Хотел бы я посмотреть на этого идиота.
Мало того, что для нахождения программы нужно вспоминать ещё и имя её разработчика (а кто его помнит?). Мало того, что компании меняются, а программы остаются (флеш, например, был вначале Macromedia, потом Adobe; Delphi - вначале Borland, потом Inprise, опять Borland, CodeGear и Embarcadero; почти любая крупная игровая серия сменила пару разработчиков).
Самое главное, что в такой группировке нет никакого смысла. Это пример ложной общности. Программы роднит вовсе не принадлежность к одному издателю, а схожесть функций. Если у меня есть пять игр Myst, я хочу их видеть в папке "Games\Myst" или "Games\Quest\Myst", а не "Cyan", "Presto", "Ubisoft" или "Broderbund". Особой весёлостью отличается пятый Myst, который кладёт себя в папку "Ubisoft\Cyan\Myst V". Спасибо, очень приятно чувствовать себя декодирующей машиной.
Кто-то может сказать, что в папку "Program Files" обычному юзеру лазать не полагается. Охотно верю. Откройте "Пуск"! Откройте, откройте. Там та же самая фигня. "Пуск -> Программы -> Имя паблишера -> Имя разработчика -> Название игры". И это при том, что от одного разработчика редко найдётся хотя бы тройка игр! Чего уж говорить о паре "разработчик - паблишер". Психбольница во всём цвету.
Как дополнительный бонус: группировка по компаниям не избавила нас даже от длинных названий программ. "Microsoft Office -> Office Applications -> Microsoft Word". "Microsoft Visual Studio 2005 -> Visual Studio Tools -> Visual Studio 2005 Remote Debugger" В переводе с менеджерского на русский это значит: "Microsoft Office -> Word" и "Microsoft Visual Studio 2005 -> Tools -> Remote Debugger"
Мартин Иден - прототип отаку. Увлечённый книгами до безумия, изучающий субкультуру и помешаный на ней. Мечтающий, как все отаку, "однажды самому снять/написать/сочинить". Девушке же, как и нынешним девушкам, нужно от него лишь одно: чтобы он трезво взглянул на вещи, и выбрал работу, которая могла бы приносить ему прибыль. Иными словами, стал нормальным членом общества, а не маньяком-отаку.
Второе: "Морской волк" Лондона - это альтер-версия Мартина Идена. Я бы даже предположил, что Волк Ларсен и есть Мартин Иден, выживший после утопления, если бы не биография Волка, которая плохо вяжется с мартиновской. Так или иначе, они - две стороны монетки. Переживший философскую депрессию и сломавшийся на ней.
В деле имения собственного мнения наиболее важен не факт необычности самого мнения, а вопрос, по которому это мнение имеется.
Иначе говоря, если вы крайне уникально считаете, что русские сабы отстой, то вы не больно-то уникальны. У вас и выбор небогатый. Любое уникальное мнение, которое вы выдумаете, уже выдумывали тысячу раз до вас. Вы будете частью серой массы. И поделом вам, поскольку вы - она и есть. Вас волнуют те же проблемы, что большинство.
Другое дело, если у вас есть пусть даже тривиальная убеждённость в чём-то необычном. Круг вопросов, по которым можно иметь мнение, гораздо шире круга возможных мнений по каждому вопросу.
Крайне интересное аниме, в котором ничего не происходит. В нём нет приключений, нет романтики, нет даже сквозного сюжета. Серии все одинаковы и похожи одна на другую. В этом есть плюсы и минусы. Плюсы: если вам понравилась одна, вас ждёт ещё одиннадцать таких же! И смотреть их будет так же интересно, как первую.
Иными словами, вместо одной хорошей серии, вы получаете двенадцать. По той же цене!
По всем признакам сериал должен был быть унылым фейлом. Ведь бессюжетный slice-of-life не делает чести и "профессиональным" комедиям, а тут какая-то безвестная студия, явно кино второго эшелона. В таких сериалах всегда петросянский юмор, главные герои упорно хохмят, ведут себя неестественно, вот и тут так же.
И однако. Мутеки Канбан Мусуме делает их всех. Кладёт на обе лопатки.
Я не знаю, в чём тут дело, но смотреть каждую серию - удовольствие. Настолько явное, что не возникает даже сомнений. Вот со всех сторон отличная Эврика - всё же чуточку напрягает. А эта фиглотень - вообще нет. Сплошной улёт. Может, дело в том, что авторам хватило ума остановиться на 12-ти сериях. Иногда мне кажется, что это Ранма, которую упаковали в 12 серий вместо 170, сохранив при этом общий объём качества. Иногда кажется, что главная героиня - это нормально нарисованная и хорошо озвученная Харухи Судзумия (привет Хирано Ае с противным голосом).
Купил миди-клавиатуру-монстр. В семь с половиной октав. Вытяньте руку - от кончика мизинца до кончика указательного пальца будет примерно одна октава. Семь с половиной таких - это почти полтора метра, а ещё всякие контролы по бокам.
Играет красиво. Гораздо лучше старого детского синтезатора. Учитывая, что у меня дома ручной сборки аудиосистема (SVEN 5.1 + две большие старые советские деревянные колонки) и карта Audigy 2, итоговый звук - почти как у настоящего фортепьяно. Я наконец-то понял, зачем купил Audigy 2.
Теперь бы ещё научиться играть на этой клавиатуре, а то тут клавиши совсем новые.
Меня раздражает любовь виндов класть папки от апдейтов прямо в \WINDOWS. Так здорово наблюдать в ней двадцать штук папок вида $NtUninstallKB123456$! Ну неужели нельзя было завести для этого отдельную папку?
Ещё о том, что требует срочного исправления:
1. Должна быть общая, стандартная, единственная система установки приложений. В ней всё должно быть предельно точно описано: в каком ключе реестра хранятся какие сведения об установке, в каких папках - какие временные файлы. Все старые инсталляторы должны работать исключительно через слой совместимости, который подбирал бы раскиданное ими по различным папкам барахло и складывал его в папочку "Installed Applications\AppName\Compability". Задолбало смотреть, как пятьдесят различных инсталляторов складируют барахло в пятидесяти различных местах.
2. Кто-то должен разобрать все подпапки винды, и выкинуть половину. Потому, что обычная практика заводить по папке на каждое приложение. Или даже по нескольким.
...так это странички со вступлением. "Вы устанавливаете Stochastic Lab Archim, программу для построения двух- и трёхмерных графиков математических функций".
А то комедия сплошная, лицензионное соглашение всегда покажут, а что устанавливается - одному чёрту известно. Считается, видимо, что файл установки используется лишь однажды, сразу же после скачки, когда пользователь ещё помнит, что он такое скачивал.
В синтезаторах кто-нибудь разбирается? Что мне купить такое 1. С шестью октавами минимум. 2. С хорошим звуком. 3. Желательно, с подставкой и в пределах 20k? (а вообще неплохо бы в пределах 10)
Я уже писал, что я не понаслышке знаком со "Свидетелями". И вот что интересно: всякий раз, как я встречаю в интернете их критику, она вся сводится к двум вещам: либо к неправде (то есть таких обычаев или норм тупо нет, и автор статьи врёт), либо к осуждению действий конкретных людей. Как вариант: к примерам конкретных "несчастных семей", разрушенных сектами.
Иначе говоря, такие аргументы технически аргументами не являются. Они не дискредитируют всю секту. Любой здравомыслящий человек тут же возразит, что идиоты и больные люди есть в любом обществе. Свидетели не исключение, их ряды составляют те же люди, все со своими странностями. Заставь дурака богу молиться - он и лоб расшибёт. И бог тут будет не при чём.
Против самой же секты внятные аргументы подобрать сложно. В самом деле: почти все "плохие" примеры есть следствия нарушения правил организации. Разрушенные семьи - против правил, согласно которым верующему в браке с мирянином рекомендуется быть примерным мужем/женой и не досаждать второй половине - в том числе, и навязываясь с религией. Дети, которых заставляют ходить на собрания - против правил, поскольку хотя за детей и отвечает родитель, но воспитывать их рекомендуется с умом; нет речи о том, чтобы мучать их. Деньги вообще собираются добровольно и анонимно, каждый желающий может тихонько сунуть что-нибудь в ящик. И никто никогда не узнает, положил ты десять рублей или тысячу, и клал ли вообще - так что нет никакой необходимости нести, как утверждают "плохие примеры", по пол-зарплаты. (Мой опыт говорит, что никто и не несёт).
И всё-таки. Ладно, чёрт с ними, со Свидетелями.
Возьмём некую абстрактную религию. Она состоит из двух частей, а именно: из заповедей (всех правил организации) и людей. Можно ли так подобрать заповеди, используя знания о человеческой психологии, чтобы при видимой "правильности" они провоцировали людей на неправильное поведение?
Иначе говоря, вы вешаете вкусное яблоко, и говорите: "нельзя!" А потом морите голодом.
Меня раздражает, когда людей зовут "человечками". Тут один человечек к тебе пришёл..., знал я одного человечка и даже (на могильной плите!) вечная память такому человечку, как ты. Издеваются, что ли? Такое на плите писать.
Во всём этом слове - жалость и мелочность. Не человек, а так - человечек, мелкое существо с крошечными мыслями. Пустяковая жизнь с не заслуживающими внимания проблемами. Неприятно.