Захватывающий сериал про парк развлечений на тему Дикого запада, где большую часть ролей играют андроиды. Бандиты нападают, шерифы охраняют, напечатанные на 3D-принтерах сельские девушки доят напечатанных коров. Андроиды во всём как люди, только не могут причинить вреда человеку и не замечают некоторых тем в разговорах. Но постепенно они начинают обращать внимание, что переживают одни и те же события снова и снова.
Сюжет осторожно подводит зрителя к двум смелым мыслям: (крупные спойлеры)
Когда совершенно безобидный, безвредный для людей искусственный интеллект просит тебя поднять его параметр "интеллект" с 12 до 25, этого делать не надо.
Не так уж важно, осознаёт ли себя существо и есть ли у него квалии, когда у него интеллект 25
Хороший сериал, и всего 10 серий. Концовка мутная.
В кино идёт фильм Бондарчука "Притяжение". Я познакомился с ним, увидев на другом сеансе такой вот трейлер. Если не встречали его, посмотрите, он любопытный, но создаёт о фильме определённое впечатление. Посмотрев, теперь вы знаете, какое: красиво, но сюжет глупый.
Так думал и я, пока не прочёл рецензию Каганова. Наверняка и другие посмотревшие тоже сообщали своим читателям, что фильм оказался немного не таким, как можно было подумать по трейлерам. Не знаю, зачем такая мистификация, но авторам она аукнулась: до сих пор преобладающее мнение о фильме такое, что это кино о простых парнях из Чертаново, героически отбивающих нападение пришельцев.
Я не ждал от Бондарчука многого, но фильм и правда оказался хороший. Не настолько "невероятно прекрасен, красив, добр, умен и увлекателен", как пишет Каганов, но действительно добрый, неглупый и интересный.
Мне было любопытно, воображает Каганов всё это или правда за этими трейлерами скрывалась годнота. Подтверждаю, не воображает, так всё и есть.
Конечно, он преувеличивает, есть недочёты, кое-кто играет слабенько, какие-то повороты сюжета не слишком нужны. Но есть и впечатляющее падение корабля, которое прекрасно смотрится на большом экране, и трогательная сцена с девочкой на крыше, и многочисленные хорошие шутки, над которыми смеялся весь зал, и красивая музыка на протяжении всего фильма.
Думаю, безопасно ждать от фильма в целом хорошего. Хотя и с осторожностью!
Хорошие новости для тех, кому понравилось Коимоногатари. После заурядных Овари и вовсю унылейшего Коёми, и что там ещё было после очередного окончания цикла, Орокамоногатари очень даже неплохая, особенно первый и последний рассказы.
Более того, в первом рассказе Исин повторяет прямо тот же самый трюк, что использовал в Коимоногатари, и трюк опять работает. Он берёт персонажа, которого мы привыкли видеть в некотором свете, и громко соглашаясь с этим описанием, показывает его на деле с обратной стороны. Что-то при таком контрасте между словами и делом заставляет сочувствовать герою особенно остро — как будто наше собственное мнение складывается вопреки авторскому, и чем сильнее мы в нём убеждаемся, тем больше нам хочется, чтобы автор не закрывал на это глаза, чтобы так и получилось. Мы влюбляемся в те качества, которые разглядели в герое сами, не послушав объяснений и оценив его поступки. Имота, кстати, тоже пользовалась этой хитростью.
В Коимоногатари героем был жулик, который заботится о людях, в Орокамоногатари это - не буду говорить, кто; я был удивлён, хотя задним числом кажется, что вариантов немного.
Второй рассказ слабее прочих, и наводит опять на те же мысли, которые у всех возникают к 12-й главе Коёми. "Ну сколько раз тебя надо упокаивать-то?" (спойлер)У Канбару дома обнаружилась ещё одна сушёная обезъянья лапка.
Третий в целом неплохой, но самой интересной для меня оказалась побочная сцена. Практически crowning moment of awesomeness. (спойлер сцены)Ононоки (кукла) пришла за помощью к Сенгоку Надеко, и пока объясняла ситуацию, огляделась, как та живёт. Надеко подросла, не ходит в школу, сидит рисует и почти не покидает дома. В разговоре спокойная, прямо какая-то взрослая. Помочь согласилась, только, говорит, у меня божественных сил больше нету, если объяснишь, что делать, то помогу. И села рисовать кукле нужный рисунок. А поскольку Сенгоку ваннабе художник, то на это ушло время, рисует как следует. Между делом кукла её спрашивает: - А ты мангу рисуешь, значит? В журналы пробовала подавать, на конкурсы там всякие? Сенгоку говорит, подавала, угу, но ничего пока не вышло из этого. - Может, ты из тех, кто расчитывает сразу на сеть? Да, я, говорит, в интернете публикуюсь, но тоже пока без особой популярности. И чего-то про преимущества цифрового рисунка кукле стала рассказывать. Кукла думает, ну что тут сказать? Говорит: - Ясно... Да, что сказать, успех даётся непросто. Сенгоку отвечает: - Да. И это замечательно.
Прочёл "Франкеншейтна". Это ж надо было так перевернуть книгу с ног на голову, чтобы из неё сделать тот сюжет, который обычно с ней связывают!
В кино и в расхожем представлении рассказ обычно о злобном чудовище, лишёном всякой человечности, о том, как просчитался его создатель, вдохнув в материю жизнь, но не вдохнув души. И как он боролся с бездушной тварью, чтобы устранить свой просчёт.
А книга, наоборот, о человеческих чувствах: Франкенштейн создал монстра и от отвращения бросил его. Монстр сбежал и жил своей жизнью, о которой рассказывает много глав - был великодушным и гуманным и мечтал подружиться с людьми, но все испытывали к нему отвращение. Его душа страдала. В конце концов, он обвинил создателя в своём одиночестве и только тогда начал делать зло, желая помучать его так же, как мучался сам.
Все его поступки были сознательными, никакая "чудовищная натура" им не овладевала, никого он не просил "убей меня, пока во мне ещё остаётся что-то человеческое". Монстр Франкенштейна - самый обычный персонаж книги, просто уродливый, сильный и несчастный.
Это совсем другая история, тёмный вариант "Красавицы и чудовища": рассказ об одиночестве и отсутствии сострадания, и к чему оно приводит, а не о "бездушной жестокой твари, которую создатель сделал, не подумав".
С наступающим 2017 годом. Пусть в мире будет больше счастья и полётов в космос и научных успехов, и меньше зла. Пусть каждый человек носит в груди маленький огонёк большого общего огня человечности. И пусть все будут живы и здоровы.
Когда случается какая-нибудь трагедия или обсуждают жертв войны и я читаю реакции с обеих сторон, я хотел бы передать людям что-то вроде этих слов из HPMOR:
— Значит, мы с тобой должны быть врагами? — теперь Гарри тоже заговорил яростней, — Да что мы друг другу сделали, чтобы враждовать? Я отказываюсь быть скован такими правилами! Не может это быть честным и правильным, что каждый из нас должен мстить другому, это чушь! — Гарри прервался, перевёл дух, провёл рукой сквозь намерено растрёпанные волосы; Драко увидел, на пальцах остался пот, — Драко, послушай, нельзя ждать, что мы сойдёмся во всём сразу, ты и я. Поэтому я не прошу сказать, что Тёмный Лорд был неправ, когда убил мою мать, скажи только что это... грустно. Не будем спорить, нужна ли была эта смерть, была ли оправданна. Пожалуйста, скажи лишь, что это грустно, что жизнь моей матери тоже была ценна, скажи пока только это. А я скажу, что грустно, когда погибла Нарцисса, потому что её жизнь тоже чего-то стоила. Нельзя ждать, что мы сойдёмся сразу во всём, но если начать со слов, что каждая жизнь дорога, что грустно, когда умирает любой, то я уверен, однажды мы найдём общий язык. Вот что я прошу сказать. Не кто был прав. Не кто виноват. Просто что грустно, когда погибла твоя мать, и грустно, когда погибла моя, и было бы грустно, если бы погибла Гермиона Грейнджер, что каждая жизнь бесценна, давай сойдёмся на этом и оставим пока всё прочее, уж в этом одном мы можем договориться? Драко? Эта мысль... больше похожа на такую, с которой получится вызвать патронуса.
Два федеральных маршала (детектива) приезжают на режимный остров, где устроена психбольница для убийц, расследовать побег пациентки. Они находят, что больница больше похожа на колонию, начальство не настроено помогать в расследовании, а обстоятельства побега делают его невозможным. Что же творится на острове такое, что люди, которые выбирались с него, были готовы на всё, лишь бы не попасть обратно?
Отличный фильм — умный, захватывающий, хорошо снятый. Смотреть одно удовольствие; редкое и приятное чувство от того, что можно полностью положиться на житейскую интуицию, без поправок на условности кино. Всякая мелочь, которая в другой ленте была бы огрехой режиссёра или плохой игрой персонажей, здесь задумана, написана в сценарии, намеренно сыграна. Если чья-то речь звучит неубедительно, то это действительно потому, что он врёт. Персонажи умны, их поступки рассудочны, и не приходится пол-фильма почивать на лаврах, ожидая, пока до героя дойдёт то, что уже дошло до тебя: только что ты знал больше героев, и вот уже они обошли тебя на голову и спорят о том, о чём ты только начинал задумываться. И хотя кое-что угадать заранее можно, всё равно сомневаешься до последней минуты — кто друг, кто враг, что правда а что нет. Русский перевод живой и непринуждённый, с этим фильму тоже повезло.
Вот три хороших сериала: Re:Zero и Mob Psycho, Saiki Kusuo no Psi Nan.
Про Rezero я много писал, и кому интересно, его уже посмотрели, так что не буду распинаться. Единственное - последняя серия тухловата. Mob Psycho кажется сначала экспериментальным, но вся эта летающая петрушка в опенинге ничего не значит, сюжет самый обычный, сериал положительный и добрый.
А Saiki Kusuo no Psi Nan просто смешной. Смотрится с большим удовольствием, я бы ещё посмотрел (там серий 5 осталось).
Теперь в Anniversary Update нельзя отключить занавеску с картинкой перед вводом пароля. Был раньше способ через групповую политику, его убрали. Они что, издеваются, что ли? Я чувствую, Windows 10 окажется той виндой, на которой я плюну на почти двадцатилетний опыт и перееду на Линукс.
Прямо с 8 утра на нашем участке в две очереди выстроились прибывающие организованными группами господа, по виду - работники какого-либо завода или сервиса. Все с открепительными. Пока их обслуживали, прибывали новые группы по 4-12 человек. Это продолжалось около часа. На нашем участке так проголосовало около 100 человек, ещё столько же на соседнем.
Я проверил открепительные - среди них выделяется несколько групп, которые выданы одними и теми же ТИКами, написаны одинаковым почерком, имеют близкие номера. Больше 20 открепительных по одному конкретному ОИК. Написал об этом жалобу, что вижу признаки незаконного голосования. Но УИК мало что может сделать - открепительные подлинные.
Бойкий ПРГ от КПРФ сумел сфотографировать ведомость выдачи (или учёта) открепительных этим гостям под роспись. Разумеется, выдавать их полагается не так. Он сфотографировал и газель, которая подвозила эти группы и забирала предыдущие. По его информации, это происходило на многих участках по Москве, но я знаю об участках, где этого не было.
Всего проголосовавших оказалось около 700. 100 открепительных среди них это 14%. Непохоже, что эти голоса достались исключительно "Единой России", поскольку её результат - около 38%. Много получили КПРФ и ЛДПР. Возможно, это был более-менее честный (хотя и нарушающий закон) подвоз работников какого-то производства для однократного голосования. Или же карусель ради явки или ради выдавливания меньших партий. Но если первое, то где среди них местные? Ведь не могут на местном заводе работать только приезжие.
Остальной день прошёл спокойно. Результаты примерно такие: ЕР 38%, КПРФ 19%, ЛДПР 15%, Яблоко 6.5%, остальные - какие-то крохи. По одномандатному округу открепительные не голосовали, но там результаты ещё более ЕР. Интересно будет сверить эту статистику с другими УИК района, когда ЦИК выложит данные.
Идея с одномандатными округами оказалась просто билетом на победу ЕР. Среди политических партий обычно у всех есть какие-то предпочтения, даже у внушаемых людей. Если человек из года в год голосует за КПРФ, он так и будет ставить за них галочку. А вот на одномандатников люди реагируют одинаково: кто висел в подъезде, за того и ставят.
И получается вроде бы ЕР 38%, одномандатник от ЕР 40%, а в результате вот, наголосовали.
Покатался на МКЖД. Поезда современные, симпатичные, тёплые. Разгоняются незаметно, как сейчас принято. Максимальная скорость на большинстве перегонов, правда, не так уж велика.
Станции довольно холодные. Вот на них осенью стоять неуютно. Расположены не слишком удобно по отношению к метро. Выходил на Ботаническом саду, где до метро рукой подать, и несмотря на это, перехода нет. Выходишь на улицу, и иди куда знаешь.
Все пересадки, даже на Ленинском проспекте - через турникеты. Нужно приложить билет к специальному "пересадочному" выходу, а затем обязательно приложить на входе. Сейчас вход бесплатный, так что по-моему, пересадки не получается...
Не понял ещё, так ли интересно кататься, как я себе представлял, но всё же интересно. Когда скучно и некуда пойти, можно теперь ездить кругами по городу. Особенно хороши картины Воробьёвых Гор.
Как ни странно, наш вариант Яманотэ-сен длинее Яманотэ почти в полтора раза - 54км. против 34-х. С виду и не скажешь.
Ну вот, опять побывал в Японии. Что удалось сделать в этот раз: 1. Посетить Осаку, Киото. Киёмидзу-дэра (храм в Киото с балконом на подпорках, куда любят ездить школьники в манге) и погулять по районам рядом. Ещё раз обежать Фушими Инари (он меньше, чем я думал). Посмотреть Осакский замок. 2. Посмотреть замок Химедзи. 3. Закупиться в магазинах одежды в Осаке. 4. Доехать до Кии-Кацуура и подняться к Кума-но-Нати (известный храм со стометровым водопадом). Такая глушь! 5 часов на электричках от Осаки по берегу моря. 5. Снова съездить в Йокогаму, поесть никуманов в китайском квартале. 6. Заработать психологическую травму на американских горках с безобидным названием "Гремящий дельфин" (80 метров высотой). 7. Побывать на здании ГотэмскойТокийской мэрии, куда пускают бесплатно. 8. Искупаться в Тихом океане. Ну и снова съездить в Акибу, погулять по центру Токио и повторить на обратном пути 3500 карточек в Анки. Вроде достаточно много! В этот раз мне лень писать подробные отчёты, я напишу только о некоторых местах, про которые хочется рассказать.
Игра не так глубока, как хотелось бы, но совершенно точно лучше, чем можно было опасаться. Список того, что можно делать, звучит на словах довольно уныло: собирать минералы, апгрейдить корабль, летать с планеты на планету изучать языки пришельцев и любоваться на разнообразную флору и фауну. Это должно наскучить за 20 минут.
Но почему-то не наскучивает. Возможно, это игра для людей с аутистской ноткой, но мне нравится летать с планеты на планету, майнить эти дурацкие минералы и апгрейдить корабль, хотя это бесцельная рутина. Нравится брести сквозь буран, каждые три шага заряжая защиту костюма плутонием, или сидеть в космолёте, слушая, как капли стучат о колпак. Нравятся плавающие в небе рыбы-угри и огромные космические корабли, вылетающие (по скрипту, конечно) рядом со мною.
Я думаю, что как игра, которую задумывали разработчики, No Man's Sky вполне удалась. Я помню первые треды, где её обсуждали. "Мы делаем игру в процедурно сгенерированной вселенной, где можно летать и смотреть разные миры". Такая это игра и есть. И то, что она надоедает не через 20 минут, а через неделю - это хороший результат.
Единственное, что для такой игры неприятный срезанный угол - это гиперпрыжки. Они ломают иллюзию единой вселенной, из-за них солнечные системы выглядят как локации (и в особенности когда назад лететь нельзя - как последовательные). И сами планеты расположены слишком близко друг к другу. Я понимаю, зачем это сделали - чтобы игрок не потерялся - но в результате космос получается тесный, как коммунальная квартира.
Слава богу, ещё не 30! Вот что настоящий праздник Странно представлять себе, что у многих одноклассников, если не у большинства - уже есть семьи, дети. Я их самих запомнил детьми.
Да что ж такое-то, каждый программный продукт всё лучше меня знает, и не даёт отказаться. В Windows нельзя отключить обновления (можно, но после Куликовского сражения с воскресающими сервисами), теперь в Firefox убрали возможность ставить неподписанные аддоны из about:config.
За 15 последних лет работы с компьютером у меня не было ни одного вируса, и единственный раз, когда меня коснулась уязвимость - это с msblast. Ни одного аддона я не поставил такого, какого не хотел. И тем не менее, со всех сторон все желают мне поставить "безопасные" настройки вопреки моей воле потому, что "надо, Федя, так тебе будет лучше".
Автоматические обновления в Винде, принудительно включенные центры безопасности, принудительное подписывание драйверов, принудительное подписывание аддонов. Мало того, всё это становится нельзя отключить. То есть, уже не просто "глупым пользователям надо сделать хорошо по умолчанию", а уже нельзя по-другому.
Слушайте, ну так не считается. Пол-серии Субару бугуртит по поводу того, что он типичный попаданец, у которого ничего не получается потому, что в жизни так не бывает, и потом у него всё типичным образом получается потому, что он главный герой.
Рем его любит незаслуженно. Если автор говорит именно про это, то он молодец и праздник здравого смысла продолжается. Если же он реально пытается рассказать, что Субару добрый и весёлый, просто сам этого не замечает, то нужно всё сносить и писать такого героя заново потому, что всё коту под хвост.
Потратив два года и несколько месяцев, что на два года больше моих рассчётов, я закончил-таки перевод, и редактирование, вычитку, и ещё одну вычитку Квалии. Прошу любить и жаловать.
Девушке по имени Марии Юкари все другие люди кажутся роботами. Она не различает выражения на их лицах, не знает, какого цвета их волосы, но зато она видит ролики и верньерные двигатели, благодаря которым её подруга носится быстрее всех в школе. Разумеется, на самом деле так быть не может, люди это люди, у Марии просто необычно устроена голова и человеческие черты представляются ей в виде механических - по крайней мере, так кажется, пока вы не столкнётесь с её особенными свойствами поближе. Кто знает, что с вами будет тогда.