Персонажи в современных играх выглядят неестественно по большей части от того, что их глаза всегда смотрят строго прямо. Надо всего-то заставить их двигаться. Когда герой испуган - судорожно бегать по сторонам. Когда разговаривает - переходить с одного человека на другого. Сужаться, когда присматривается. Ну и так далее.
Вообще-то говоря, это делают, но только в видеороликах, да и там - лишь в специальные моменты. А надо - всегда.
Вообще-то говоря, это делают, но только в видеороликах, да и там - лишь в специальные моменты. А надо - всегда.