12:29

Каганову закрыли сайт за публикацию запрещённого стишка. Идиоты... И главное, даже если ему сайт, в итоге, восстановят, хотя он на него, конечно, уже обратно не переедет, что стало бы с менее известным блоггером? И наверняка становится, просто мы об этом не слышим.

Тяжело, когда в службах безопасности работают исполнительные идиоты. Хотелось бы знать, кто это - оставшиеся с союза старики, вроде тех, что до сих пор тянут науку двадцатилетней давности в многочисленных НИИ, или эта слепая государственность уже внедрилась в мозги какой-то молодёжи?

На западе копирасты, у нас спецслужбы - везде находятся эгоисты, которые пытаются заставить людей не говорить и не распространять то, что им не хочется. Но смешно, что копирасты, по крайней мере, движимы идеей наживы. А что двигало сейчас спецслужбами - мне непонятно. Цель была благородная - предотвратить рознь. Но как можно было увидеть рознь в публикации этого стиха Кагановым, когда он, как раз, обсуждал его качества, а не защищал содержание?

@темы: Будни

Если здесь кто-то следит за состояниями переводов, то вот вам новости:

Харухи, восьмой том:
Главный редактор - переведено (с нуля с японского) примерно три четверти. Отредактировано примерно ноль. Переводится хорошо - кажется, к японскому я уже привык, - хотя с английского, разумеется, было бы быстрее.
Бродячие тени - как сообщает редактор, отредактированы, и вот сейчас он только ещё разок проверит... И потом я ещё разок проверю...
Эх, беда. "Тени" и так переведены дважды: сначала с английского, потом переработаны по японскому. И всё равно у меня осталось чувство, что работу я сделал плохо. Слишком бездарным был английский перевод, а японский я знал в то время ещё плохо - и побоялся выкинуть первый вариант целиком, стал дёргать из него удачные находки. Теперь мне вовек не избавиться от мыслей, что где-то я оставил слишком много от английского.

Имота, шестой том - переведено страниц двадцать (из 300), пока что экспериментирую.

@темы: Харухи, Переводы, oreimo

И четыре, о которых знали.

Четыре, о которых знали:


  • LastPass - хранит и синхронизирует все пароли в интернете
  • ImagePreviewPopup - показывает картинки при наведении мыши на ссылку
  • LinkRedirector - переходит по ссылке насквозь через промежуточные сайты
  • ImageAutosizer - щелчком подгоняет раскрытую картинку под размер экрана

  • Эти расширения наверняка стоят у любого пользователя Оперы. Жизнь без них тяжела, но слава богу, недолга. А вот следующие три малоизвестны, хотя не менее интересны.

    Easy User CSS


    Маленький редактор, в котором можно писать CSS-код, и он будет применяться к текущему сайту на ходу. Более того, он сохранится и будет всегда применяться к сайту. Перехвалить это расширение невозможно. Набрасывать дизайн CSS становится в тысячу раз быстрее, а вместо возни с пользовательскими CSS можно редактировать внешний вид любого сайта в тот же момент, как этого захотелось.

    HTML Ruby


    Включает поддержку тегов руби. Не то, чтобы стандарт html-руби в интернете пользовался особой популярностью, и не то, чтобы html-руби можно было встретить где-либо, кроме соответствующей страницы в Википедии, но любой японофил, разумеется, должен это расширение иметь установленным, поскольку иначе люди застыдят.

    Кстати, хорошо бы кто-нибудь сделал расширение, рендерящее txt-файлы с настоящим, исходным руби в красивом виде.

    Tilt!


    Поворачивает открытую страницу на произвольный угол. При этом страница продолжает работать. Говорите что хотите, а это расширение круче любых "Астероидов" и "Явись, о Комик Санс!". У него есть и практическое применение: вращать фотографии на удобный угол.

    @темы: Компьютеры

    Я, кажется, не рассказывал об этом смешном случае? Подходит ко мне как-то товарищ по работе:
    - Володя, ты же работал с MySQL... Не знаешь, как в нём увеличить максимальный размер запроса?

    Верный принципу "отвечай не на вопрос, а на то, что пытаются спросить", я быстренько прокручиваю в голове варианты. Зачем ему это? Предельный размер запроса обычно такой, что достичь его нереально. Мегабайт или два. Текст такой длины - это как "Война и мир". Ни один человек такого запроса не напишет.

    Может, он генерирует его автоматически?

    - А какой длины у тебя запрос? - спрашиваю я

    - Два гигабайта.

    - ............

    Если бы это был баттл-шонен, тут бы началась нарезка из шокированных лиц всех участников сражения. Воины бросают оружие и отступают плотнее к товарищам, потому, что панический ужас охватывает их при виде человека, у которого SQL-запрос размером два гигабайта. Мужчины скромно прикрывают свои автоматически сгенерированные SQL-запросы, которые, как теперь выясняется, совсем не такие большие, как им казалось!

    Два гигабайта. Это приказ серверу в четырёх тысячах томов, указание, для хранения которого нужно выстроить величественную библиотеку, это, можно сказать, то самое Слово - могучее и всеобъемлющее - во исполнение которого родилась вся вселенная. Если бы этот приказ зачитывал человек, на его оглашение ушло бы несколько лет.

    И какими данными нужно оперировать, чтобы о них можно было дать столько уточнений?!

    Реальность оказалась прозаична. Программист генерировал сценарий некоторой 3D-сцены, а потом сохранял его в MySQL-базу (sic!), передавая в хексе:
    INSERT IGNORE INTO tableName VALUES Data=0x'5B7716A6A18... - и ещё два миллиарда букв.

    Реальность также оказалась прагматична. Вместо того, чтобы переучивать программиста делать что-нибудь более... здравомысленное, админ просто поднял максимальный размер пакета в MySQL до трёх гигабайт. Пока хватает.

    @темы: Компьютеры, Будни

    Людям с ненаучным складом ума часто кажется, что логика подчиняется законам веса. Положишь на одну тарелку весов много правды - и они стерпят маленькую ложь на другой. Так работает, в частности, ум верующих.

    Я уверен, что почти любой верующий, если только он не шизофреник, обладает сомнениями. Можно сколько угодно прятать от себя факты и убеждать себя в "общепринятости" уже две сотни лет забытых заблуждений, но видя, какое количество людей говорит об обратном, и слыша пробивающиеся даже сквозь полное помутнение рассудка здравые аргументы, любой верующий не может не засомневаться. Пусть он не думает крамольных мыслей, но ощущает эту неустойчивость в глубине подсознания. Он боится правды так же, как человек из чулана боится света.

    По-моему, всякий верующий так или иначе понимает, что фактические основания его веры - шатки.

    Откуда же берётся эта слепая уверенность, с которой многие верующие защищают результаты своей веры, иными словами - веру в целом? Ведь если основание подгнило, о результатах, казалось бы, нечего и говорить?

    Её обретают, исправляя (маленькую ложь большой правдой...)

    В продолжении дискуссии, которую мы имели с другом, о том, как мемы есть очерствение сознания, выскажусь о девятом томе Харухи в виде известного мема.

    Что я читал:
    Девятый том Харухи.

    Чего я ждал:
    - Я-ху! Меня зовут Сасаки, я такая же дура, как Харухи, я сколотила себе команду, мы вызываем вас на дуэль! Ложись! Банзай!

    Что я прочёл:
    - Привет, это Сасаки. Я умная, сдержанная, ценю дружбу с тобой и жалею, что мы теперь редко встречаемся. Ко мне пришли пришельцы, путешественники во времени и экстрасенсы, но честно говоря, я их не заслуживаю, и предпочла бы одного человека - тебя. Странно... странно и грустно, что тебе больше нравится Харухи.


    ...Я, конечно, не знаю, чем закончится "Меланхолия", но появление Сасаки убило любые шансы на романтику с Харухи. Слишком блеклой Судзумия-сан предстаёт в сравнении с бывшей фавориткой Кёна. За неимением альтернатив ещё можно было поверить, что бесконечные нарциссизм и недалёкость Харухи - симпатичные черты характера, но теперь...

    Сасаки выглядит гораздо более взрослой, и по сравнению с её взрослыми чувствами и проблемами, Харухины дурачества и показушные эмоции только сильнее убеждают, что никаких настоящих забот у Харухи нет.

    @темы: Харухи, Околоанимешное, Книги

    Как известно, начиная с Windows Vista пропали старые окна настройки действий для типов файлов, а вместо этого появился упрощённый настройщик, позволяющий выбрать только главное приложение, открывающее файл - так называемую "Программу по умолчанию".

    Между тем, дополнительные действия (Edit, Print, Set as desktop background) никуда не делись, и их тоже часто хочется перенастроить. Для этой цели рекомендую утилиту, которой сам только что воспользовался и впечатления остались приятные:

    Default Programs Editor.

    Она умеет всё и больше, что умел старый интерфейс Проводника, и при этом бесплатна. Жалко только, что не open source - значит, рано или поздно станет платной. Ну что поделать.

    @темы: Компьютеры

    Или "мы так и не узнали названия того цветочка".

    Действительно, в этом сезоне столько хорошего аниме, что даже непонятно, как его описывать. Вот в других сезонах просто. "По всем признакам, аниме перед нами убогое. ОДНАКО! Совершенно внезапно авторам удалось сделать лучшее аниме в сезоне!"

    А сейчас я лишён слов и растерян, как копейщик без копья.

    (далее)


    Всё-таки попробую обкатанную дорожку. Конечно, ано хи - типичная экранизация ВН, причём таких, которые я бы назвал "ностальгическими" - в которых пути-дороги выросших героев разошлись, но вот пришёл час, и судьба сводит их снова, и над всем происходящим этой дождливой осенью витает дух того вечного лета, которое они в детстве провели вместе.

    ОДНАКО! Совершенно внезапно...

    Нет, серьёзно.

    Совершенно внезапно ностальгическую ВН интересно смотреть.




    Кто знает, какую комбинацию нетривиальности и волшебства подобрали сценаристы игры, но у них получилось именно то, чем мечтают стать все ВН о "том далёком лете, когда мы дружили", и чем ни одна не становится:

    Тёплое ламповое аниме. История, не перегруженная ни титястыми осананаджими, ни слезами об ушедшем. Просто история про друзей, которые расстались потому, что исчезло нечто их связывающее, и про то, как восемь лет спустя они пытаются всё исправить и сделать так, как было.




    Но, конечно, обставляя бесконечное аниме о подругах детства и Том Лете В Третьем Классе, ано хи мита хана само шагает по всем жанровым чекпоинтам. Поэтому ждать от него слишком много не стоит. В конечном счёте, это просто хорошо написанный с трёхсотой попытки рассказ: основа в нём та же, что в 299 предыдущих редакциях.

    Как ни крути, медведя из ежа не выйдет.

    Тем не менее, сериал можно смотреть с удовольствием. Только жаль, что среднее качество сериалов про То Лето отпугнёт многих даже от этого, вполне приятного аниме.




    @темы: ВесеннийСезон2011, Аниме

    Между прочим, всё, о чём я пишу и что видите на фотках, можно свободно у меня взять почитать. Если вы в Москве. А также я всегда отдаю какие-нибудь диски с аниме и купленную сдуру ненужную мне мангу, так что спрашивайте.

    (В посылке)Английская "Меланхолия Харухи" и ещё три книги. Все в твёрдом переплёте, оригинальном оформлении и большого размера. Если японские покетбуки примерно с треть листа А4 и буковки в них маленькие, так что держать можно даже одной рукой, то американские - почти что в два раза больше и в длину, и в ширину.



    Картинки все тоже растянуты.





    Перечитывать в десятый раз я, наверное, не буду - купил для коллекции.



    Пять книг по Коду Гиасса. Ну хорошо, пять ранобе по Коду Гиасса. Википедия обещала, что их авторы - Горо Танигути и Итиро Окоюти, то есть, режиссёр и сценарист эпического аниме-сериала соответственно. Но это враньё: сочинять подписали, как всегда, автора-контрактора.




    Особой интриги в тексте нет, описываются чувства второстепенных и главных героев во время событий сериала. Не фонтан книги. Впрочем, читать можно, картинки красивые и вообще американское оформление очень и очень приятное. Даже в руках держать книги нравится. В общем-то, в руках держать их нравится больше, чем читать.




    Последние два тома Тригана. В том самом официальном переводе, который невозможно читать. Но я уже настолько потерял нить сюжета, что мне хочется просто полюбоваться на картинки, а потом скачать сканлейты и разобраться, наконец, что происходило в манге.

    Теперь у меня есть полная коллекция этого убожества, даже не знаю, радоваться или грустить.




    И тома 13-17 Клеймора. Правда, с сюрпризом. Если помните, в прошлый раз Амазон первым прислал том из середины. Теперь он 13-го тома вообще не прислал. На складе кончился. Ну ничего, прочёл в сканлейтах...

    Так вот, о манге. Когда-то я возлагал на неё большие надежды. К сожалению, они не оправдываются. Последние несколько томов Клеймор всё-таки выродился в бесконечные драки. Сюжет застрял, вместо похождений Раки, который просто не появляется, приходится читать о бессмысленных стычках Исли с севера и Ринул с востока (ну какая мне разница, кто кого порешит) и об однообразных экспериментах Организации по созданию очередных боевых тёток (я в них уже путаюсь).

    Я уже готов поверить, что в Бакумане говорили правду, и журналы типа Shonen Jump действительно вынуждают авторов "отуплять" мангу и пихать в неё больше драк, поскольку никакого смысла тратить на них время я не вижу.

    Ценность драки - не в процессе набивания морды, а в конфликте, который драку вызвал. Драка - это просто яркий способ выразить чувства героев. Например, когда Кёске почти дал папе в глаз, чтобы тот разрешил Кирино играть в эроге - это было интересно, поскольку стало ясно, как Кёске любит свою сестру. А если бы папа с Кёске тридцать глав напрягали рейацу и ударяли друг друга хиссацу ваза просто потому что это батл-шонен, то было бы разве что над чем поржать.

    @темы: Харухи, Гиасс, Околоанимешное, Будни, Фото

    03:10

    AniDB tool

    Обновил AniDB tool, консольную утилиту для хеширования и добавления аниме на anidb.

    Из интересного в обновлении добавилось распараллеливание работы. Медленных точек в программе три: таймауты AniDB (команды не чаще, чем раз в 2 секунды), чтение диска и вычисление хеша. Последнее - нагрузка на процессор.

    С таймаутами AniDB сделать ничего не получится. Чтение диска тоже, в общем, не ускоришь, единственное, что можно сделать - это устранить любые промедления. Как только один кусок считывается, сейчас же надо начинать читать другой.

    Для этого хеширование, обычно отнимающее примерно 30% времени, было вынесено из главного потока. Сам по себе MD5 вычисляется строго последовательно и параллелится очень плохо, однако хеш ED2k, который использует анидб, хоть и основан на MD5, но файл в нём разбивается на кусочки, каждый из которых хешируется, а потом от всех хешей берётся хеш. Поэтому хеширующих потоков можно сделать несколько.

    К сожалению, так можно максимум устранить те самые 30%, поскольку чтение с диска всё равно никуда не денется.

    Если здесь есть программисты, интересно, есть ли у кого-нибудь ещё какие-нибудь идеи, как процесс можно ускорить?

    @темы: Компьютеры

    Первое правило хранения пользовательских данных: всё должно быть файлами.

    Букмарки, заметки, пароли, контакты, сохранённые игры, адреса серверов - каждый пункт списка должен лежать отдельным файлом, и если хранилище поддерживает группировку, то группы должны сохраняться как папки.

    И наоборот, примеры того, как делать ни в коем случае нельзя:
    - Нельзя хранить весь пользователський профиль в одном файле, как это делает Миранда.
    - Нельзя хранить весь контакт-лист в одном файле, как это делает Remote Admin
    - Нельзя хранить все заметки, контакты и букмарки в трёх файлах, как это делает Опера.

    Почему нельзя?

    Потому, что для файлов уже сделана куча полезных вещей, которые работают вне зависимости от содержимого. Например, вы можете вручную удалять и перемещать файлы. Объединять содержимое папок и синхронизировать их с помощью программ вроде Dropbox. Отправлять отдельные файлы по почте.

    Всё это вы получите в подарок, просто если сохраните документы как файлы. Можно взглянуть иначе: все эти стандартные радости вы не отберёте у пользователя,если не решите хранить коллекцию документов в собственном приватном формате-архиве.

    Дополнение.
    Разумеется, лучше всего хранить данные не просто в файлах, а в текстовых файлах. В них легче находить изменения и другим будет проще работать с вашим форматом. Сейчас моден XML, но я бы не стал использовать его без прямой необходимости: достаточно текста, любого текста.

    Ещё одно правило: все пользовательские данные должны храниться в %USERPROFILE%\AppData\YourAppName. Тогда они не только будут переноситься с компьютера на компьютер при включенных Roaming Profiles, их ещё и будут автоматически бэкапить вместе со всем профилем пользователя.

    Играйте по правилам, и совершенно бесплатно получите огромное количество бонусов.

    @темы: Компьютеры

    На примере LastPass только что можно было убедиться, что дуракам не надо грабель, они на пустом месте лоб расшибут.

    Что случилось:
    Кто-то из LastPass заметил в логах подозрительные обращения к серверам. Не взлом, хочу заметить. Просто повышенную активность, которой они не нашли объяснения. В результате этой активности могла быть скачана пара сотен аккаунтов из миллиона.

    На всякий случай цифрами: 100 из 1 000 000.

    Эти скачанные аккаунты были зашифрованы, так что даже если они попали бы к злоумышленнику, никто не смог бы их прочесть! Тем более, что и злоумышленника, скорее всего, не было. В общем, как в игре Pandemic 2, на Аляске кто-то чихнул - SHUT. DOWN. EVERYTHING.

    LastPass решили выпендриться и показать, как серьёзно относятся к безопасности.

    Они заставили весь миллион пользователей сменить пароли.

    Остановимся на минуту и сделаем то, чего не сделали в LastPass: задумаемся над последствиями. Чем чревата одновременная смена паролей всеми пользователями сервиса?

    Ну во-первых, перегрузкой серверов. Что и произошло. Сервера LastPass весело легли и последние два дня почти не шевелятся. Из-за этого пароли сменить невозможно, а поскольку это требуется для продолжения работы, никто не может работать! А так как в LastPass хранятся все пароли, то десятки тысяч человек упорно долбят клавиши F5, всё повышая нагрузку на сервер.

    Во-вторых, тестировать систему было некогда, и в результате у половины смена пароля не работает, а у другой половины работает, но данные перешифровываются с ошибкой. Таким образом, счастливчики, прорвавшиеся на взмыленные сервера, своими руками уничтожают всё своё хранилище паролей. И всё равно не могут продолжать работать.

    И наконец, если загадочный хакер действительно взломал сервера LastPass, получил к ним доступ, и не знает теперь, что делать с зашифрованными данными, а тут все пользователи подключаются и шлют ему сначала свои старые, а затем новые пароли, как вы думаете, что он скажет?
    Он скажет "Спасибо".

    Да и каким образом вообще могла смена пароля защитить от подбора старого, слабого пароля к уже скачанным данным? Украденное злоумышленником не перешифруется магическим образом новым, сильным паролем.

    Из-за весьма ветренного подозрения на то, что 100 из 1 000 000 аккаунтов могли быть скачаны (при этом оставаясь зашифрованными и бесполезными), LastPass обрушил на несколько дней весь свой сервис, лишил десятки тысяч доступа к своим паролям и украл у них огромное количество времени.

    Выпендрились, что я могу сказать.

    @темы: Компьютеры



    Херп дерп.

    Затянут, конечно, и простоват, но интересен. Жаль только, что про сочинение мало рассказывают. "Левел-ап. Стиль героев улучшился! Сюжеты стали интересней!"

    @темы: Аниме

    Наверное, нужно мысленно исключить из списка возможных реакций на чужое письмо вариант "отвечу или откомментирую потом". Он просто значит "никогда не отвечу и не откомментирую". На следующее утро, вечером после работы, в ближайшие выходные... все эти дни никогда не наступают.

    Либо отвечаешь сразу же, либо оставляешь без ответа навсегда. Если тема важная, и оставить без ответа нельзя - значит, надо собраться с мыслями и подумать, что хочешь сказать. Откладывать бессмысленно, думать за тебя никто не будет.

    Единственное, что тревожит меня в таком образе мыслей - не выйдет ли, что большинство тем я начну считать незначительными, и ещё сильнее замкнусь в себе? Ведь помимо желания что-нибудь писать и умения писать необходима ещё воля и осознание важности избранной темы. Иногда хотел бы написать о чём-то, но физически не можешь потому, что подсознание не считает тему важной или твои мысли заслуживающими формулировки.

    @темы: Будни

    22:04

    Мадока

    Какая, всё-таки, Мадока тоскливая... сижу и скучаю на 11 серии. Многозначительные картинки, пустые фразы, тишина...

    И особо болит попа от того, что эту дешёвку все вокруг смотрят и заливаются слюной. Ну неужели настолько у нынешнего анимешника вкус непритязательный?

    Все эти натёршие мозоль на ушах фразы, надранная из клип-арта проблематика...

    Не смейте радоваться! Слышите, не смейте радоваться! Когда мне не понравилось - кто вы такие, чтобы наслаждаться этим унылым сериалом! А ну прекратите, а то я в вас короной швырну!

    ...Эх, вот сейчас закончится сериал, и я его начну удалять. Медленно. По одной серии. Главное дотерпеть до эндинга.

    @темы: Аниме

    Ежик в тумане
    Юрий Норштейн, Сергей Козлов
    Жанр: Детская литература
    2006 год
    Рекомендовано, так как вам понравилось: Униженные и оскорбленные, Идиот, Игрок

    С подачи приятеля участвовал в т.н. "Дозоре", это игра, где всю ночь народ командами ездит на машинах, забирается во всякие места, в которые забираться не стоит, и ищет там коды (которые оставили другие люди, забравшись в те же места).

    Коды довольно маленькие, пропустить их просто.

    Я, разумеется, ни одного кода лично не нашёл, и вообще был наверняка тем самым якорем, задерживающим команду, экспонатом со стенда "они нас позорят" и т.п.. Ну да бог бы с ним, как будто в первый раз!

    Локации довольно интересные, то есть, это не просто эксурсия по районным помойкам. Попадались в том числе мостики под полотном автомобильной эстакады (довольно высоко), полу-затопленно-разрушенное убежище (где в комнатках метр на метр приходилось ещё и перелезать хлам до потолка), здания на снос, и в том же духе.

    Занимаясь акробатикой на мостиках, уронил вниз паспорт - аккурат к заинтересовавшейся охране в руки. Потом забрал, но всё равно смешно.

    В общем, штука забавная, но лазать по вышкам ЛЭП, например, я не умею. (И не проснулся как раз вчера с пониманием необходимости срочно, в те же сутки, освоить штурм вышек ЛЭП). Хотя опора, подсвеченная десятком светлячков-фонариков на ветвях - это красиво.

    Народ в команде довольно приятный, объясняет и советует по-дружески. Хотя мне рассказывали, что в разных командах по-разному.

    Большой недостаток такой игры - на заезд уходит целая ночь, плюс следующий день - отсыпаться ну или у кого там что (по таймстампу этого поста легко вычислить, у кого там что).

    @темы: Будни

    15:37

    Hen Zemi

    Если б этот сериал делал не XEBEC, говорить о нём было бы нечего. Отаку-комедия - небезнадёжная, но всё-таки слишком пресная на фоне Геншикена, NHK, или даже, упаси господи, Лаки Стар и Pani Poni Dash.



    Однако сериал делал XEBEC. Тот самый кзибек, который последние три года вымучивал Трабл, Канокон, и вот в последнее время, MM и Рио. Как можно охарактеризовать все эти сериалы одним словом?

    Правильно: отстой.



    Поэтому снять слабенький, но не лишённый стиля, драйва и юмора сериал для кзибека - фактически Торадора для J.C.Staff и Бакемоно для шафта. Звёздный момент, когда всё лучшее, что было накоплено и отточено, находит применение и возносит студию на новую высоту:

    Два метра над помойкой.
    (Disclaimer: У шафта и J.C.Staff высоты были иными).



    Смотреть Hen Zemi я, скорее всего, не буду. Юмора всё-таки мало, кзибековской пошлости всё ещё много. И не затягивает.

    Но в весеннем сезоне это один из приятных сюрпризов. Он как бы намекает на то, что XEBEC ищет перемен, надеется освоить что-то новое. Пора бы уже.

    Мне правда нехватает студии, которая сняла Фафнера и Love Hina.

    UPD. Просто чтоб не было заблуждений: в Hen Zemi нет ровным счётом никакой красоты и душевности Фафнера или Хины. Он вообще дико пошлый. Но для кзибека даже просто вылезти из болота имбецильности - уже прогресс.

    @темы: ВесеннийСезон2011, Аниме

    23:00

    Portal 2

    Первый Portal в момент выхода был никому не известен - так, бонус на диске с Half-Life 2: Episode 1. Второй Portal ждали и насочиняли такого, что игре не под силу было все надежды оправдать. Тем не менее, она это как-то сделала.

    Portal 2 очень длинный. До сражения с GlaDOS проходит примерно столько же, сколько в первом портале, но здесь это - треть игры. И каждая следующая часть не похожа на прошлую. Нигде не придётся "просто решать всё то же, что раньше", постоянно - новые дизайны, подробности сюжета, игровые блоки.

    (спойлеры)

    @темы: Компьютеры, Игры

    К решению задачи сделать бота, который общался бы наравне с человеком, люди движутся с двух сторон...